Summoners War chuẩn bị ra mắt tựa game nhập vai trên nền di động

Thay vì đánh theo lượt như trước đây, tựa game nổi tiếng Summoners War sẽ sớm có thêm thể loại game nhập vai (MMORPG) để tăng kịch tính cho từng trận đấu boss trong tương lai

Summoners War chuẩn bị ra mắt tựa game nhập vai trên nền di động

Com2uS vừa thông báo về việc ra mắt tựa game nhập vai theo chủ đề của Summoners War - một game chiến thuật theo lượt quá nổi tiếng đặc biệt tại khu vực Bắc Mỹ ở thời điểm hiện tại. Giữ một phần của hệ thống chiến thuật theo từng "phòng" của game gốc, tựa game nhập vai mới sẽ kết hợp thêm tính năng MMO của mình một cách khéo léo nhất có thể.

Summoners War chuẩn bị ra mắt tựa game nhập vai trên nền di động 2

Hiện tại, hơn 40 nhà phát triển khác nhau đang bắt tay xây dựng Summoners War MMO phiên bản mobile trong 15 tháng qua, và theo Com2uS thì tựa game mới này được dự kiến sẽ được ra mắt trên toàn cầu vào nửa đầu năm 2018.

Summoners War chuẩn bị ra mắt tựa game nhập vai trên nền di động 3


Summoners War hiện tại đã kiếm được hơn 500 triệu USD trên toàn cầu từ thời điểm ra mắt đến nay. Com2uS hi vọng rằng sẽ có thể tăng sức ảnh hưởng của tựa game này qua những sản phẩm mới trong tương lai như game nhập vai mới, anime, tiểu thuyết, hàng lưu niệm và ngay cả phim ảnh (theo cốt truyện trong thế giới Summoners War!)

Summoners War chuẩn bị ra mắt tựa game nhập vai trên nền di động 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang