Super Mario Run không kiếm được số tiền Nintendo hi vọng

Tựa game di động 3D đầu tiên của Mario đã không đạt được kết quả như Nintendo đã mong chờ

Chủ tịch hãng Nintendo, ông Tatsumi Kimishima cho biết doanh thu từ Super Mario Run thấp hơn dự kiến, nhưng ông nhấn mạnh những tựa game di động "trả tiền để chơi" vẫn sẽ đứng vững trong ngành game khổng lồ. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Nikkei Asian Review, Kimishima cho biết thu nhập của game di động này "không đạt được mong chờ của chúng tôi."

Super Mario Run không kiếm được số tiền Nintendo hi vọng
Thu nhập của Super Mario Run không như Nintendo mong chờ

Super Mario run là tựa game di động nền tảng 3D đầu tiên của nhân vật Mario, cho tải về miễn phí, nhưng giới hạn nội dung chơi miễn phí. Để mở khóa trò chơi, người chơi phải trả 10 đô-la. Đến cuối tháng 1, game đã đạt 78 triệu lượt tải về trên iOS, nhưng chỉ có 5% người chơi mua trò chơi hoàn chỉnh. Game đã ra mắt trên Android trong tuần vừa rồi, cùng với bản cập nhật lớn cho phiên bản iOS. Trong phiên bản 2.0.0Nintendo đã mở rộng nội dung chơi miễn phí, vốn cũng đã bao gồm trong bản của Android.

Super Mario Run không kiếm được số tiền Nintendo hi vọng 2
Chỉ 5% trong số hơn 78 triệu lượt tải về trả tiền để chơi hoàn chỉnh

Trong khi Super Mario Run không đạt được doanh thu kì vọng của Nintendo, một tựa game di động khác, Fire Emblem Heroes, cũng của Nintendo nhưng đi theo hướng game chơi miễn phí truyền thống, lại thành công lớn về mặt doanh thu. Tuy vậy, Nintendo vẫn khẳng định trả tiền để chơi là một phương thức kinh doanh thích hợp hơn. "Heroes là một ngoại lệ. Thật sự chúng tôi vẫn thích mô hình của Super Mario Run hơn." Một đại diện của công ty cho biết.

Super Mario Run không kiếm được số tiền Nintendo hi vọng 3
Fire Emblem Heroes tuy chơi miễn phí hoàn toàn nhưng lại đạt doanh thu cao

Năm 2015, Nintendo công bố một kế hoạch đầy tham vọng để bước chân vào thị trường game trên di động. Hãng đã ra mắt được 2 game, Super Mario Run và Fire Emblem HeroesAnimal Crossing, ban đầu dự kiến ra mắt năm ngoái, nay đã bị hoãn cho đến khoảng năm tài chính kế tiếp. Nay Nintendo cho biết hãng lên kế hoạch ra mắt 2 đến 3 game di động mỗi năm.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lý do Studio Ghibli phớt lờ trào lưu vẽ ảnh AI: "Nghệ thuật của Hayao Miyazaki là thứ trí tuệ nhân tạo vĩnh viễn không thể chạm tới"

Lý do Studio Ghibli phớt lờ trào lưu vẽ ảnh AI: "Nghệ thuật của Hayao Miyazaki là thứ trí tuệ nhân tạo vĩnh viễn không thể chạm tới"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa làn sóng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (Generative AI) càn quét dữ dội khắp các lĩnh vực sáng tạo toàn cầu, sự im lặng tuyệt đối của Studio Ghibli trước hàng triệu bức ảnh "phong cách Ghibli" do máy tính tổng hợp từng khiến dư luận không khỏi tò mò. Mới đây, trong cuộc phỏng vấn chuyên sâu với nhật báo danh tiếng Asahi Shimbun, Chủ tịch kiêm nhà sản xuất huyền thoại của Studio Ghibli — ông Toshio Suzuki — đã lần đầu tiên phá vỡ sự im lặng, thẳng thắn bóc tách bản chất của trào lưu này dưới góc nhìn của những người làm nghề chân chính.

Giải trí
5 điểm nhấn lớn nhất Apple vừa công bố tại sự kiện iPhone 2026

5 điểm nhấn lớn nhất Apple vừa công bố tại sự kiện iPhone 2026

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple vừa tổ chức sự kiện sản phẩm lớn nhất trong năm, đồng thời đánh dấu lần đầu CEO John Ternus trực tiếp dẫn dắt một sự kiện ra mắt lớn của công ty. Tâm điểm là iPhone Duo, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên, cùng dòng iPhone 18 Pro. Apple cũng giới thiệu Apple Watch Series 12, Apple Watch Ultra 4 và thế hệ AirPods mới.

Công Nghệ
Lên đầu trang