Tựa game Gunbound huyền thoại chính thức bước sang thiết bị di động

Gunbound, tựa game bắn súng theo lượt đã từng “gây bão” một thời tại Việt Nam giai đoạn đầu những năm 2000, nay chính thức bước lên các thiết bị di động Android và iOS, sau một số phiên bản “giông giống” trước đây

Theo Lagvn được biết, gần như không một game thủ Việt Nam nào chưa từng nghe nói đến Gunbound. Cảm giác bắn góc siêu cao, bắn đứng gió, ngược gió, double ulti, … là những trải nghiệm khó quên của một cộng đồng game thủ 8-9x. Sau một thời gian dài thương hiệu Gunbound bị đóng cửa trong tiếc nuối của đông đảo người chơi, một phiên bản Bắc Mỹ mang tên Gunbound Revolution đã được ra mắt năm 2006, nhưng đã đóng cửa vào năm 2009. Và mới đây, một phiên bản trên các thiết bị di động đã bất ngờ ra mắt, do Softnyx và Dragom Studio thực hiện, mang đến cho “thế hệ ngày nay” những cảm giác thú vị một thời của “thế hệ trước”, với nền tảng đồ họa độc đáo hơn.

GunboundM, tên của tựa game Gunbound trên di động, có rất nhiều điểm tương đồng với phiên bản trên PC ngày trước, nhưng bản thân cũng mang nhiều thay đổi quan trọng về mặt lối chơi. Một trong những điều chỉnh đáng chú ý nhất là người chơi có thể điều khiển nhiều chiếc mobile – các đơn vị trong game – một lần trong những trận đấu 1-1. Trong phiên bản gốc, mỗi người chơi chỉ được điều khiển 1 chiếc mobile cố định, và thi đấu trong một đội với khoảng 4 – 5 người chơi khác. Và giống như phiên bản trên PC, bạn phải mua những chiếc mobile mới thông qua tiền trong game hoặc tiền thật ngoài đời.

GunboundM có nét đồ họa mới tương đối thú vị so với phiên bản gốc trên PC
GunboundM có nét đồ họa mới tương đối thú vị so với phiên bản gốc trên PC

Ngoài ra, game còn bổ sung thêm một đường đạn trực quan để giúp cho việc ngắm bắn trở nên dễ hơn, và một chế độ tập luyện cho phép người chơi thi đấu trước với kẻ thù AI để làm quen. Bạn có thể xem lại gameplay của GunboundM trong đoạn trailer công bố phía trên; Tuy đoạn video sử dụng ngôn ngữ Hàn Quốc, game vẫn có phiên bản nội địa hóa với chữ tiếng Anh. GunboundM phát hành miễn phí, và bạn có thể tải về trên iOS App Store hoặc Google Play Store.

Một người chơi có thể điều khiển lần lượt 3 - 4 chiếc mobile khác nhau trong đấu 1-1
Một người chơi có thể điều khiển lần lượt 3 - 4 chiếc mobile khác nhau trong đấu 1-1

Đường bay của đạn được thể hiện rõ ràng hơn để hỗ trợ khả năng ngắm bắn
Đường bay của đạn được thể hiện rõ ràng hơn để hỗ trợ khả năng ngắm bắn

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang