Ubisoft giới thiệu tựa game Assassin’s Creed Black Flag phiên bản mobile

Trụ sở Ubisoft tại Trung Quốc vừa giới thiệu tựa game mobile dựa theo dòng game Assassin’s Creed trong sự kiện ChinaJoy 2016

http://i1.2pcdn.com/node14/image/article/201607/27/20160727060908a0egxnlr1xno09qn.jpg

Với tên gọi Assassin’s Creed: Bloodsail, đây là sản phẩm hợp tác giữa Ubisoft China và VGame Studios dựa trên sản phẩm khá thành công trong năm 2013 của Assassin’s Creed.

 Hiện tại, nhà phát hành vẫn chưa tiết lộ thêm chi tiết nào về tựa game này, ngoài việc (rõ ràng) rằng người chơi sẽ một lần nữa lao vào trận chiến giữa Assassin và Templar. Yếu tố hàng hải và chiến đấu giữa các thuyền chiến cũng sẽ là “sắc màu” riêng dành cho tựa game này.

http://genknews.genkcdn.vn/k:thumb_w/640/2014/1-assassins-creed-rogue-1412155314449/assassins-creed-rogue-lo-dien-gameplay-20-phut-cuc-hot.jpg

Điều vẫn còn khá mơ hồ hiện nay là làm cách nào Ubisoft có thể chuyển thể toàn bộ hệ thống điều khiển phức tạp của Assassin’s Creed (chưa kể chế độ chiến đấu trên biển) vào phiên bản mobile bé nhỏ này. Chúng ta chỉ có thể đón chờ xem trong tương lai.

Theo báo cáo, Bloodsail sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm vào khoảng tháng 3 năm 2017 tại máy chủ Trung Quốc.

http://i1.2pcdn.com/node14/image/article/201607/27/20160727060944a0egxnmcs53qi8kd.jpg

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Lên đầu trang