Ubisoft thực hiện bước tiến lớn trên điện thoại di động với hãng Acquisition

Nếu chỉ nhắc đến cái tên Acquisition, chắc hẳn không ai hiểu, nhưng nếu bảo đó là hãng phát triển tựa game di động 2048 thì hẳn không ai lạ gì nữa, và Ubisoft đang thực hiện những bước tiến lớn trên di động cùng với Acquisition

Hãng phát hành seri game Assassin’s Creed, Ubisoft, đã tiếp nhận hãng phát hành game trên di động Ketchapp. Với hành động này, Ubisoft cho biết hãng sẽ trở thành “Hãng phát hành game trên điện thoại lớn thứ tư về số lượt tải”. Ketchapp có thể không phải một cái tên phổ biến, nhưng nhiều người hẳn sẽ quen với những tựa game mà hãng đã phát hành như 2048, ZigZag, Stack, Stick Hero, TwistJelly Jump. Kể từ khi thành lập năm 2014, những game do Ketchapp phát hành đã đạt gần 700 triệu lượt tải về, với hơn 23 triệu lượt tải về hàng tháng.

Ubisoft thực hiện bước tiến lớn trên điện thoại di động với hãng Acquisition

Trong một thông báo, Giám đốc điều hành mảng di động của Ubisoft, ông Jean-Michael Detoc giải thích việc mua lại Ketchapp cũng hỗ trợ một mảng chính khác: Quảng cáo. “Với Ketchapp, Ubisoft đã mua lại một hãng phát hành có lợi nhuận cao với một danh mục đầu tư thành công của những tựa game miễn phí trên điện thoại di động.”Detoc cho biết – “Thương vụ này cung cấp cho Ubisoft một trong những nhà phát hành game di động hàng đầu thế giới và tăng cường khả năng quảng cáo của chúng tôi trong thị trường game di động.” Hai giám đốc quản lý và đồng sáng lập Ketchapp, Antoine Michel Morcos cho biết trong một tuyên bố riêng của mình rằng họ “rất phấn khích khi trở thành một phần của mạng lưới quốc tế những đội ngũ tài năng của Ubisoft.”

Ubisoft thực hiện bước tiến lớn trên điện thoại di động với hãng Acquisition 2

“Chúng tôi thành lập Ketchapp với ý định tạo ra những trải nghiệm game mê hoặc, và chúng tôi rất mong muốn tận dụng sự sáng tạo và nguồn lực của Ubisoft để làm phong phú thêm những tựa game hiện tại cũng như trong tương lai của mình.” – Cả hai người cho biết thêm. Điều khoản của việc mua lại không được tiết lộ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng truyền thông vô cùng hy hữu và hài hước đang làm mưa làm gió khắp các diễn đàn mạng xã hội song song với nhịp đập của vòng chung kết World Cup 2026. Thay vì những màn khẩu chiến căng thẳng, cổ động viên các nước đang rầm rộ tham gia vào một trò đùa thế kỷ: Đội tuyển nào giành chiến thắng trong loạt trận sinh tử sẽ chính thức đoạt lấy "quyền giám hộ" và quyền thay đổi quốc tịch cho cô nàng ca sĩ ảo nổi tiếng thế giới Hatsune Miku.

Giải trí
Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với dân thiết kế, dựng phim hay chỉnh ảnh, một màn hình hiển thị lệch màu có thể khiến thành phẩm khi in ấn, đăng mạng xã hội hoặc gửi khách hàng khác xa kỳ vọng. Vì vậy, chọn màn hình cho công việc sáng tạo không chỉ là chọn kích thước lớn, mà còn phải nhìn kỹ vào tấm nền, độ phân giải, màu sắc và khả năng cân chỉnh.

Công Nghệ
Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự thay đổi lớn khi nền tảng Steam của Valve tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi hệ sinh thái PlayStation của Sony bắt đầu đối mặt với nhiều thách thức. Theo các số liệu và báo cáo phân tích mới nhất, Steam hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa PlayStation về quy mô cộng đồng và tiếp tục lập kỷ lục doanh thu mới. Xu hướng này diễn ra trong bối cảnh Sony ngày càng đẩy mạnh chiến lược phân phối kỹ thuật số, khiến không ít game thủ cân nhắc chuyển sang nền tảng PC.

Công Nghệ
Lên đầu trang