Ubisoft thực hiện bước tiến lớn trên điện thoại di động với hãng Acquisition

Nếu chỉ nhắc đến cái tên Acquisition, chắc hẳn không ai hiểu, nhưng nếu bảo đó là hãng phát triển tựa game di động 2048 thì hẳn không ai lạ gì nữa, và Ubisoft đang thực hiện những bước tiến lớn trên di động cùng với Acquisition

Hãng phát hành seri game Assassin’s Creed, Ubisoft, đã tiếp nhận hãng phát hành game trên di động Ketchapp. Với hành động này, Ubisoft cho biết hãng sẽ trở thành “Hãng phát hành game trên điện thoại lớn thứ tư về số lượt tải”. Ketchapp có thể không phải một cái tên phổ biến, nhưng nhiều người hẳn sẽ quen với những tựa game mà hãng đã phát hành như 2048, ZigZag, Stack, Stick Hero, TwistJelly Jump. Kể từ khi thành lập năm 2014, những game do Ketchapp phát hành đã đạt gần 700 triệu lượt tải về, với hơn 23 triệu lượt tải về hàng tháng.

Ubisoft thực hiện bước tiến lớn trên điện thoại di động với hãng Acquisition

Trong một thông báo, Giám đốc điều hành mảng di động của Ubisoft, ông Jean-Michael Detoc giải thích việc mua lại Ketchapp cũng hỗ trợ một mảng chính khác: Quảng cáo. “Với Ketchapp, Ubisoft đã mua lại một hãng phát hành có lợi nhuận cao với một danh mục đầu tư thành công của những tựa game miễn phí trên điện thoại di động.”Detoc cho biết – “Thương vụ này cung cấp cho Ubisoft một trong những nhà phát hành game di động hàng đầu thế giới và tăng cường khả năng quảng cáo của chúng tôi trong thị trường game di động.” Hai giám đốc quản lý và đồng sáng lập Ketchapp, Antoine Michel Morcos cho biết trong một tuyên bố riêng của mình rằng họ “rất phấn khích khi trở thành một phần của mạng lưới quốc tế những đội ngũ tài năng của Ubisoft.”

Ubisoft thực hiện bước tiến lớn trên điện thoại di động với hãng Acquisition 2

“Chúng tôi thành lập Ketchapp với ý định tạo ra những trải nghiệm game mê hoặc, và chúng tôi rất mong muốn tận dụng sự sáng tạo và nguồn lực của Ubisoft để làm phong phú thêm những tựa game hiện tại cũng như trong tương lai của mình.” – Cả hai người cho biết thêm. Điều khoản của việc mua lại không được tiết lộ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mùa anime Hè 2026 đang chứng kiến một hiện tượng truyền thông vô tiền khoáng hậu khi trở thành tâm điểm ca ngợi của khán giả khắp các châu lục. Bất chấp các quy định sàng lọc và kiểm duyệt ngày càng khắt khe tại nhiều quốc gia, ngành công nghiệp anime Nhật Bản vẫn kiên cường giữ vững quyền "tự do sáng tạo", liên tục cho ra mắt những siêu phẩm đột phá, trực diện phơi bày các góc khuất gai góc của đời sống.

Giải trí
Lên đầu trang