Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile: Thú cưỡi - Sức mạnh bị lãng quên

Trang bị thú cưỡi đã ra mắt được một thời gian nhưng dường như vẫn là vật phẩm chưa được đầu tư đúng mực. Hầu hết các game thủ vẫn chưa thấy được sức mạnh thực sự của bộ trang bị này.

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile: Thú cưỡi - Sức mạnh bị lãng quên

Từ ngày đầu cho đến nay, thú cưỡi trong Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile đã trải qua nhiều đợt “nâng cấp” để góp phần gia tăng sức mạnh cũng như tốc độ di chuyển cho người chơi. Việc sở hữu thú cưỡi bậc cao không chỉ để chứng minh đẳng cấp mà còn đem đến rất nhiều lợi ích khác. Vậy nên không đơn giản mà game thủ lại chạy đua thú cưỡi từ Táo Hồng Mã, Chiếu Dạ Ngọc Sư Tử, Ô Vân Đạp Tuyết, Tuyệt Ảnh cho đến Truy Tinh Trục Nhật đầy quyền uy.

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile: Thú cưỡi - Sức mạnh bị lãng quên 2

Lợi ích mà thú cưỡi đem đến là không phải bàn cãi, vậy những trang bị thú cưỡi ra đời lại có những lợi ích gì khác để có thể thuyết phục game thủ sử dụng? Trang bị cho thú cưỡi sẽ gồm 3 loại Yên, Cương và Bàn Đạp. Vào thời gian đầu khi mới xuất hiện, mỗi loại được chia thành 3 bậc phẩm chất với thuộc tính tăng dần tương tự như các loại trang bị của nhân vật trước đó. Người chơi có thể thu thập mảnh trang bị thú cưỡi thông qua các loại rương tặng thưởng từ các hoạt động hoặc có thể tìm mua trên bày bán, mỗi bậc trang bị sẽ có số lượng mảnh cần ghép khác nhau.

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile: Thú cưỡi - Sức mạnh bị lãng quên 3

Khi đeo full trang bị thú cưỡi bậc 3 thì lực chiến của nhân vật tăng thêm đến 72,000 và đây quả là con số đáng để mơ ước trong thời điểm lực chiến của hầu hết người chơi đều đang tăng khá chậm. Một ví dụ với trang bị Cương bậc 2 có tấn công +100 và tấn công cuối cùng +6%, trang bị Cương này hiệu quả có thể so sánh với 2 viên đá hồng khảm ở Vũ Khí. Khi đeo Ngao Bái – Cao sát thương hệ Kim +80 và Gia Luật Tị Li – Cao tấn công 100 thì sát thương lên quái được khoảng 51.000, nhưng khi thay 2 viên đá này bằng 1 Cương bậc 2 thì sát thương lên quái tăng lên 54.000.

Mỗi trang bị Cương, Yên và Bàn Đạp đều có những thuộc tính hỗ trợ khác nhau như tấn công, sinh lực, né tránh, kháng tất cả… đặc biệt có 2 thuộc tính mà chỉ có thể nhận được từ việc đeo các trang bị này đó là tăng tấn công cuối cùng và giảm sát thương cuối cùng. Thoạt nhìn những con số 3%, 6% hay 10% có vẻ quá nhỏ bé so với sức mạnh của nhân vật hiện tại nhưng khi đưa nó vào hoàn cảnh cụ thể như Võ Lâm Minh Chủ, nếu nhân vật khiêu chiến được 100.000 điểm cộng thêm tấn công cuối cùng 10% sẽ thêm được 10.000 điểm tương đương với 1 lần giành điểm của người chơi khác.

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile: Thú cưỡi - Sức mạnh bị lãng quên 4

Thế mới thấy, bất kì một trang bị nào trong Võ Lâm Truyền Kỳ đều mang đến một lợi ích nhất định cho người, không có gì là dư thừa hay không cần thiết cả. Mỗi khi tiếp cận với một cái mới người chơi cần tìm hiểu kĩ về những hiệu quả mà nó mang lại để từ đó có thể đưa ra quyết định phù hợp để nâng cấp nhân vật của mình.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang