PUBG Mobile - Game of Peace của Tencent trở thành tựa game có doanh thu hàng đầu thế giới vào tháng 5

Thông tin đến từ Sensor Tower, game sinh tồn PUBG Mobile và Game of Peace của Tencent đã trở thành tựa game di động có doanh thu cao nhất thế giới.

Thông tin đến từ Sensor Tower, game sinh tồn PUBG Mobile Game of Peace của Tencent đã trở thành tựa game di động có doanh thu cao nhất thế giới.

Không bao gồm doanh thu Android từ Trung Quốc, dữ liệu cho thấy hai phiên bản kết hợp này đã tạo ra 146 triệu USD chỉ tiêu cho người chơi trong tháng 5, nhiều hơn khoảng 126% so với chỉ riêng PUBG Mobile gần 65 triệu USD thu được trong tháng 4.

PUBG Mobile - Game of Peace của Tencent trở thành tựa game có doanh thu hàng đầu thế giới vào tháng 5

Trò chơi PUBG Mobile - Game of Peace trên iOS chiếm khoảng 48% chỉ tiêu này, tương đương khoảng 70 triệu USD. Điều đó cho thấy 76 triệu USD còn lại từ PUBG Mobile bên ngoài Trung Quốc. Tổng cộng của họ là gần 26 lần so với 5,7 triệu USD người chơi PUBG Mobile đả chi trong tháng 5 2018.

PUBG Mobile - Game of Peace của Tencent trở thành tựa game có doanh thu hàng đầu thế giới vào tháng 5 2

Tổng doanh thu từ hai phiên bản của Tencent đã biến nó thành ứng dụng di động có doanh thu hàng đầu thế giới vào tháng 5 trên các cửa hàng Apple Google. Nó mất khoảng 17% so với 125 triệu USD của Honor of Kings hạng 2.

Người dùng App Store Google Play trên toàn thế giới đã chi trung bình 4,8 triệu USD mỗi ngày giữa hai tựa game của Tencent. Nền tảng của Google chiếm 31% hoặc 45,3 triệu USD trong tổng số, trong khi gần 101 triệu USD đến từ cửa hàng của Apple.

PUBG Mobile - Game of Peace của Tencent trở thành tựa game có doanh thu hàng đầu thế giới vào tháng 5 3

Hiện tại đối thủ chính của Tencent Epic Game, Fortnite Mobile, đã có tháng tốt nhất trên iOS với tổng chi của người chơi là 43,3 triệu USD chỉ bằng khoảng 43% của Game for Peace PUBG Mobile kết hợp trong tháng 5.

Một nhà phân tích game, Lio Xuhua chia sẻ :”Mặc dù PUBG Mobile - Game for Peace sớm thành công trong việc đăng ký người chơi bằng cách chuyển tài khoản từ PUBG Mobile cũ qua, nhưng Tencent xem trọng việc kiếm tiền là mối quan tâm chính vào lúc này. Ưu tiên hàng đầu của họ là duy trì và phát triển cơ sở người dùng, giúp họ có thể vươn ra thế giới trong tương lai.”



 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang