Bản mở rộng cuối cùng của Doom ra mắt sớm

Bloodfall, bản mở rộng cuối cùng của game Doom do id Software phát hành, đã chính thức ra mắt, bổ sung bản đồ mới, quỷ mới và súng phóng lựu

Bloodfall, bản mở rộng thứ ba và cuối cùng của game Doom, đã chính thức ra mắt trên PC, PS4 và Xbox One. Bản mở rộng này ra mắt có phần sớm hơn dự kiến, và theo Bethesda cho biết, vì hãng đang trong tinh thần lễ hội nên đã ra mắt nội dung này sớm như một món quà, đại loại thế. Bản mở rộng này cũng được bao gồm trong gói Season Pass 40 đô-la hoặc mua riêng với giá 15 đô-la, bổ sung thêm ba bản đồ mới, một khẩu súng phóng lựu, một con quỷ khác và bộ giáp Cultist. 

Bản mở rộng cuối cùng của Doom ra mắt sớm

Ba bản đồ mới bao gồm Empyrian, Boneyard và Outbreak. Về phần khẩu súng phóng lựu, ngoài khả năng xuyên phá các bức tường, nó còn có thể bắn ra lựu đạn khỏi để người chơi chạy trốn. Con quỷ mới được gọi là Spectre Pinky. "Mang tốc độ và bộ giáp cứng cáp của Pinky, kết hợp các kĩ năng của Spectre, theo dấu kẻ thù với năng lực tàng hình, hoặc húc mọi thứ trên đường đi." theo lời Bethesda.

Bản mở rộng cuối cùng của Doom ra mắt sớm 2

Bản mở rộng Bloodfall cũng bổ sung thêm cơ cấu hack mới bao gồm:

+ Bảo vệ bổ sung.
+ Nhận giáp bổ sung mỗi máu nhặt được.
+ Tăng hồi máu.
+ Nhận máu bổ sung mỗi máu nhặt được.
+ Soi tầm nhìn.
+ Đánh dấu những kẻ thù có thể bị Glory Killed từ khoảng cách xa.

Bản mở rộng cuối cùng của Doom ra mắt sớm 3

Ngoài ra bản mở rộng cũng bổ sung thêm trang thiết bị mới trong hình dạng các động cơ đẩy cung cấp khả năng phóng nhanh để thoát khỏi tầm bắn của kẻ thù. Cuối cùng là 15 mô hình và màu sắc tùy biến mới được bổ sung vào, một vài trong số đó theo như hình bên dưới:

Bản mở rộng cuối cùng của Doom ra mắt sớm 4

Sự kiện nhân đôi kinh nghiệm cũng được ra mắt. Người chơi sẽ được thưởng gấp đôi trong chế độ chơi mạng, từ nay đến ngày 19 tháng 12. Hai bản mở rộng trước đó của Doom là Unto the Evil và Hell Followed. Hãng id Software cũng đã hỗ trợ game với những cập nhật miễn phí, với bản cập nhật gần đây cho phép người chơi thi đấu với AI.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang