StarCraft 2: Legacy of the Voice cập nhật thêm Chỉ huy mới cho mục chơi Co-op

Hãy tưởng tượng: Một Ultralisk ẩn dưới lớp vỏ bọc vũ khí Terran. Nghe thú vị không?

Bản cập nhật 3.9.0 của StarCraft II: Legacy of the Void đã ra mắt. Tuy không lớn như bản cập nhật 3.8.0 vào tháng trước, bản cập nhật này cũng giới thiệu một số nội dung chơi đơn cùng với một số sửa lỗi về cảm giác click chuột. Nội dung đầu tiên được thêm vào là Stuvok, một Chỉ huy mới cho các nhiệm vụ co-op, bên cạnh đó là quân đội 2 chủng tộc đầu tiên trong game. Đạo quân của Stuvok tập trung vào chủng loài Zerg có tần số cao và rẻ, cùng những đơn vị Terran bị lây nhiễm, bên cạnh đó là một vài kẻ phá hoại nặng nề lai Zerg/Terran. Điển hình như Apocolisk, một Ultralisk ẩn mình bên trong vũ khí của Terran, và Alexsander, một siêu tàu chiến của Terran bị lây nhiễm, có khả năng tạo ra những cơn mưa lửa từ trên cao.

StarCraft 2: Legacy of the Voice cập nhật thêm Chỉ huy mới cho mục chơi Co-op

Cùng với Stuvok, cả ba gói nhiệm vụ Nova Covert Ops đã được gộp lại thành gói Nova Bundle, bên cạnh Chỉ huy Nova. Bốn bản đồ cộng đồng 1v1 mới cũng được thêm vào mục chơi mạng: Abyssal Reef, Paladino Terminal, Proxima Station và Honorgrounds. Không có nhiều sửa lỗi trong bản cập nhật mới này, chỉ một vài điều chỉnh khả năng chơi và sự cân bằng, cùng một số sửa chữa nhỏ liên quan đến giao diện người dùng và phim cắt cảnh.

StarCraft 2: Legacy of the Voice cập nhật thêm Chỉ huy mới cho mục chơi Co-op 2

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang