Capcom kì vọng vào doanh thu ngày đầu tiên của Resident Evil 7

Số lượng đặt mua trước vốn đang tăng trưởng mạnh, theo Capcom

Hãng Capcom rõ ràng có những sự kì vọng cao dành cho tựa game Resident Evil 7: Biohazard sắp ra mắt, dựa vào mục tiêu của hãng về mặt doanh thu game ngày đầu tiên. Giám đốc tiếp thị của Capcom ở các thị trường châu Âu, Trung Đông và châu Phi, ông Antoine Molant cho biết: "Về mặt thương mại, Resident Evil 7 có lẽ là tựa game lớn nhất của Capcom mà chúng tôi ra mắt trên những hệ máy mới,"

Capcom kì vọng vào doanh thu ngày đầu tiên của Resident Evil 7

"Lý tưởng nhất, chúng tôi muốn bán được bốn triệu bản trong ngày đầu tiên trên toàn cầu." ông ấy tiếp tục. "Đó thật sự rất tuyệt. Hãy nhìn vào những gì chúng tôi thấy trong các đơn đặt trước và xu hướng của những ngày này, chúng tôi khá tự tin là sẽ đạt được điều đó. Toàn bộ những dấu hiệu cho thấy chúng tôi đang dàn trải trên thị trường, bất kể từ Mỹ hay từ vùng lãnh thổ nào khác, đều rất tích cực. Chúng tôi sẽ không ngồi xuống và nghỉ ngơi vì chúng tôi muốn thúc đẩy điều đó."

Capcom kì vọng vào doanh thu ngày đầu tiên của Resident Evil 7 2

Đó là một con số ấn tượng, khi mà trước đây gần như rất ít có tựa game nào do Capcom phát hành đạt được con số kể trên, trừ thương hiệu Resident Evil, với RE5 bán được tổng cộng 7,1 triệu bản, Resident Evil 6 bán được 6,6 triệu bản, Resident Evil 4 thì được tái phát hành nhiều lần với 3 phiên bản khác nhau và bán ra tổng cộng 5,9 triệu bản. Không một tựa game spin-off nào của thương hiệu này, như Revelations, Revelations 2 hay Operation Raccoon City làm được điều tương tự.

Capcom kì vọng vào doanh thu ngày đầu tiên của Resident Evil 7 3

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lộ trình của "Đế chế" tỷ đô: Solo Leveling Mùa 3 chốt lịch dự kiến, mở rộng vũ trụ Live-action đồ sộ

Lộ trình của "Đế chế" tỷ đô: Solo Leveling Mùa 3 chốt lịch dự kiến, mở rộng vũ trụ Live-action đồ sộ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau những thành công vang dội làm nổ tung các nền tảng trực tuyến của hai mùa phim trước, thông tin về tương lai của "Solo Leveling" vừa chính thức được hé lộ. Theo báo cáo chiến lược mới nhất từ gã khổng lồ D&C Media, mùa thứ 3 của loạt anime đình đám này dự kiến sẽ tái ngộ khán giả vào khoảng năm 2027 hoặc 2028, mở đường cho một kỷ nguyên khai thác dài hạn chuẩn tầm quốc tế.

Giải trí
Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft tiếp tục thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí khi quyết định đóng cửa thêm hai studio và cắt giảm hàng trăm vị trí việc làm trên toàn cầu. Động thái mới nhất cho thấy nhà phát hành game Pháp vẫn đang đối mặt với nhiều áp lực sau nhiều năm doanh thu suy giảm và số lượng bom tấn phát hành không còn duy trì được như trước.

Giải trí
Lên đầu trang