Câu chuyện của Hitman “chỉ mới bắt đầu” vào cuối Season 1

Theo lời trưởng nhóm kịch bản seri game Hitman của IO Interactive, “Season 1 chỉ mới là chương đầu trong một bộ phim”

Hãng IO Interactive trước đây đã cho biết kế hoạch của hãng với tựa game Hitman trên PC, Xbox One và PS4 là sẽ có 3 season. Và nay, trưởng nhóm kịch bản của game, anh Michael Vogt cho biết câu chuyện “chỉ vừa mới bắt đầu” khi Season 1 kết thúc.

Câu chuyện của Hitman “chỉ mới bắt đầu” vào cuối Season 1

“Chúng tôi muốn tạo ra một dòng cốt truyện với tham vọng chia ra làm nhiều mùa và sẽ xây dựng một dàn nhân vật.” – Vogt giải thích – “Trong những tựa game cũ, các mục tiêu luôn là những nhân vật thú vị nhất, nhưng rồi bạn chỉ giết chúng ngay và di chuyển sang mục tiêu tiếp theo. Và nay chúng tôi muốn xây dựng dàn nhân vật chính lớn hơn sẽ sống sót lâu hơn.” Anh tiếp tục: “Câu chuyện chỉ thật sự bắt đầu với season đầu tiên. Season 1 là chương đầu tiên trong một bộ phim. Bạn biết toàn bộ các nhân vật, bạn biết mục tiêu, bạn biết sự lưỡng lự, nhưng nó chỉ là sự khởi đầu.”

Câu chuyện của Hitman “chỉ mới bắt đầu” vào cuối Season 1 2

Vogt cho biết cốt truyện game mở rộng vào cuối Season 1, nhưng lưu ý người chơi sẽ “có cảm giác của sự kết thúc”. Khi được hỏi vì sao câu chuyện có cảm giác như một phần trang trí nền, Vogt giải thích vì IO Interactive muốn “Ít nhất nửa đầu Season 1 sẽ giống như kinh doanh bình thường.”

Câu chuyện của Hitman “chỉ mới bắt đầu” vào cuối Season 1 3

“Bạn sẽ có cảm giác như Đặc vụ 47.” – Vogt nói – “Bạn là sát thủ giỏi nhất thế giới: Bạn đi khắp nơi và giết hết mọi sát thủ kì cựu khác, và tất cả những thứ đó đều có cảm giác như Đặc vụ 47 vào một ngày thứ ba thông thường. Đoạn mở đầu diễn ra trong quá khứ, chắc chắn dựa trên cốt truyện chính, và rồi cốt truyện chính biến mất dần vào phần nền và chỉ diễn ra trong các đoạn cắt cảnh, nơi chúng tôi giới thiệu những nhân vật chính, và rồi theo hướng kết thúc của Season 1, chúng tôi kết hợp nó lại lần nữa. Colorado là điểm sát nhập này, nơi mà từ đây và hướng về phía trước, các nhiệm vụ và cốt truyện chính sẽ trở nên trọn vẹn.”

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang