Destiny 2: Thông số kỹ thuật trên PC chứng tỏ game "không phải dạng vừa"

Game Destiny 2 sẽ phát hành trên PC, đó là điều chắc chắn. Nhưng liệu nó sẽ cần một cỗ máy tới mức nào để có thể chơi "ổn"? Có lẽ bạn nên xem qua những thông tin dưới đây

Từ nay đến khi Destiny 2 ra mắt, chắc chắn sẽ có rất nhiều thông tin hơn nữa. Tính đến hiện tại, một vài thông số kỹ thuật của game đã được lộ diện, và chắc chắn bạn sẽ phải "dè chừng" những thông số dành cho bản PC. Phiên bản PC của các tựa game có thể là bom tấn, hoặc bị bỏ lỡ, nếu chúng từ bỏ việc tìm đường sang PC ngay từ đầu. Dĩ nhiên không hề thiếu những tựa game tuyệt vời độc quyền trên PC, nhưng đôi lúc những tựa game giả lập tìm ra hướng phát hành trên PC, chúng sẽ để lại điều gì đó khiến người ta hứng thú. Trong trường hợp của Destiny 2, những thông số kỹ thuật đã lộ diện cho thấy một số "tình cảm" nhất định cho PC, và đang lên kế hoạch để có thời điểm ra mắt hoàn hảo.

Destiny 2: Thông số kỹ thuật trên PC chứng tỏ game không phải dạng vừa

Thông số kĩ thuật Destiny 2 trên PC:

+ Hỗ trợ độ phân giải tối đa 4K (3820x2160) nếu GPU của bạn có thể xử lý được.
+ Tỉ lệ khung hình không giới hạn.
+ Tùy chỉnh bàn phím, hỗ trợ tối đa bàn phím và chuột.+ Tùy chỉnh góc nhìn.
+ Hỗ trợ tỉ lệ màn hình 21:9.
+ Thiết lập màn hình hoàn chỉnh cho người chơi PC để tinh chỉnh thiết lập và tối ưu hóa trải nghiệm của họ.

Destiny 2: Thông số kỹ thuật trên PC chứng tỏ game không phải dạng vừa  2

Mặc dù thời điểm ra mắt của Destiny 2 là 8 tháng 9, nhưng đó là dành cho người dùng trên các hệ máy giả lập, phiên bản PC vẫn chưa có thời điểm ra mắt chính thức.Trong một cuộc phỏng vấn với trang IGN, đạo diễn game Destiny 2, ông Luke Smith đã tiết lộ: "Chúng tôi chưa cam kết một thời điểm ra mắt trên PC, nhưng tại Bungie, chúng tôi hoàn toàn cam kết làm ra một bản game PC tốt nhất có thể ... Mối hợp tác giữa chúng tôi với Blizzard và ra mắt trên Battle.net, chúng tôi muốn đảm bảo phiên bản này có lượng thời gian nó cần để đủ "độ chín", trở thành một miếng bánh mì ngon khi ra mắt."

Destiny 2: Thông số kỹ thuật trên PC chứng tỏ game không phải dạng vừa  3

Một số thông tin bổ sung về Destiny 2:

+ Cốt truyện có chiều sâu, đậm chất điện ảnh với tiến trình phát triển nhân vật mạnh mẽ.
+ Bốn thế giới mới để khám phá: European Dead Zone, Titan, Nessun và Io.
+ Các nhiệm vụ lần này sẽ ngắn hơn, và bản thân mỗi nhiệm vụ đều có một câu chuyện.
+ Bổ sung các khu vực thất thủ để khám phá, những hầm ngục của kẻ địch.
+ Các sự kiện chiến đấu công cộng, nơi bạn có thể phối hợp với những người chơi khác.
+ Tập trung lớn vào trải nghiệm co-op, bao gồm màn chơi chiến dịch, chế độ Strikes, và The Raid cho những nhiệm vụ, phần thưởng bổ sung.
+ Chế độ Crucible nổi bật với cơ chế PvP 4-4 và thiết lập đa dạng.
+ Tích hợp hệ thống tạo lập và quản lý bang hội với những người chơi khác.

Destiny 2: Thông số kỹ thuật trên PC chứng tỏ game không phải dạng vừa  4

Theo Fraghero

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố đầy bất ngờ và táo bạo vừa được người đứng đầu một xưởng phim hoạt hình danh tiếng tại Nhật Bản đưa ra, lập tức thổi bùng lên làn sóng tranh luận nảy lửa trong giới mộ điệu lẫn những người làm nghề trực tiếp. Ông Motoki Tanaka (được biết đến rộng rãi với nghệ danh Tensho) — người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Bibury Animation Studios, xưởng phim đứng sau hiện tượng anime đình đám "The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You" (tựa Việt: 100 Cô Bạn Gái Thực Sự Rất Yêu Bạn) — mới đây đã công khai khẳng định thời kỳ trả thù lao bèo bọt và bóc lột sức lao động đến kiệt quệ trong ngành công nghiệp anime thực chất đã đi đến hồi kết.

Giải trí
Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo vừa chính thức gióng lên tại cái nôi của nền văn hóa truyện tranh toàn cầu. Trái ngược với bức tranh doanh thu tưởng chừng vẫn rực rỡ nhờ công nghệ số, tỷ lệ đọc manga trong giới thanh thiếu niên tại Nhật Bản đang chứng kiến một cuộc lao dốc không phanh chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Lên đầu trang