Diablo 4 đang được Blizzard phát triển dưới cái tên Fenris?

Theo nhiều thông tin thì một phiên bản Diablo nữa đang đưuọc phát triển và được cho là Diablo 4 dưới tên mã là Fenris

Dù người hâm mộ vẫn còn những phản ứng vô cùng tiêu cực đối với tựa game di động Diablo: Immorta, tuy nhiên một tựa game được cho là Diablo 4 đang được phát triển dưới cái tên mã là Fenris.

Chính trong một bài phỏng phẩn với 11 nhân viên làm việc tại Blizzard hiện tại và trước đây thì trang Kotaku đã phát hiện ra việc Blizzard đang phát triển một phiên bản Diablo mới. Sau khi bản DLC thứ 2 dành cho siêu phẩm Diablo 3 đáng lẽ phải được phát hành sau Reaper of Souls bị hủy bỏ thì nhiều thành viên của công ty này đã phải bắt đầu làm việc cho một dự án mới, mà theo đó thì nó có thể là dự án dành cho Diablo 4.

Diablo 4 đang được ngầm phát triển dưới tên mã FENRIS - Ảnh 1.

Dự án này được biết đã được bắt đầu phát triển từ năm 2016 và nhiều người đã cảm thấy vô cùng lạc quan về phương hướng mà nó đang thực hiện. Mặc dù vẫn còn trong giai đoạn phát triển ban đầu nhưng tựa game này dự kiến sẽ được phát hành trong năm 2020 hoặc sau đó nữa. Không rõ rằng nó sẽ được phát  hành trên PC hay chỉ dành riêng cho một hệ máy khac.

Nhóm nghiên cứu cũng đứng trước một quyết định quan trọng là liệu Diablo 4 có giữ nguyên góc camera nguyên thủy từ các game Diablo trước đây hay sử dụng một cái nhìn cận cảnh- góc nhìn thứ ba đã được thử nghiệm trong một dự án Diablo bị hủy bỏ khác, có tên Hades. Tuy nhiên, các bản xây dựng gần đây của trò chơi được cho là sẽ giữ nguyên như các tựa game Diablo đã được ra mắt.

"Có rất nhiều người cảm thấy như Diablo 3 đã thoát khỏi những gì làm nên thương hiệu của dòng game Diablo về phong cách nghệ thuật và hiệu ứng phép thuật," một nhân viên Blizzard hiện tại cho biết trò chơi đang nhắm đến việc trở nên giống với Diablo 2 hơn là người tiền nhiệm ngay phía trước nó.

"Họ muốn làm cho nó trở nên u ám, đen tối, và muốn loại bỏ bất cứ điều gì được coi là vui tươi trong Diablo 3 ... Họ muốn đem lại những gì đã khiến mọi người phải khiếp sợ trong Diablo II, nhưng theo một cách hiện đại hơn," một nhân viên khác nói.

Điều quan trọng ở thời điểm hiện tại Fenris được giới thiệu là sẽ có "một chút yếu tố MMO" vào series được lấy cảm hứng từ Destiny.  Blizzard được cho là đã lên kế hoạch trong suốt năm 2018 để công bố về trò chơi. "Vào tháng Giêng, họ vẫn còn lên kế hoạch sẽ công bố về trò chơi trong năm nay. Chúng tôi dự định sẽ có một bản demo có thể chơi được ", một nguồn tin cho biết. “Vào thời điểm tháng 5, trò chơi khi đó tiến triển chưa đủ xa. Đó là vấn đề bình thường. Mọi thứ diễn ra chậm hơn so với những điều mà họ mong muốn.”

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang