Doanh thu của Call of Duty: Infinite Warfare chỉ bằng 1/3 so với Black Ops 3

Doanh thu sụt giảm là điều mà Activision đã dự đoán được từ trước khi Call of Duty: Infinite Warfare ra mắt.

Theo kết quả thống kê từ Chart Track - một công ty chuyên nghiên cứu thị trường ở Anh thì doanh số của Call of Duty: Infinite Warfare trong tuần đầu tiên sau khi ra mắt so với người tiền nhiệm Black Ops 3 đã giảm sút tới gần 50%, mặc dù cả hai đều được phát hành cùng vào thời điểm thứ Sáu đầu tiên của tháng 11 cũng như được quảng cáo hết sức rầm rộ trước khi ra mắt.

Call of Duty: Infinite Warfare bán được chỉ bằng 1/2 so với Black Ops 3 năm ngoái

Trong một cuộc họp báo gần đây, Activision cũng tuyên bố rằng việc doanh thu của Call of Duty: Infinite Warfare thấp hơn so với Black Ops 3 là điều đã được họ dự trù từ trước, bởi không giống như Black Ops là một series đã được phát triển qua nhiều năm, từ đó có cho mình một lượng fan đông đảo, Call of Duty: Infinite Warfare là một sản phẩm với nội dung và bối cảnh mới hoàn toàn.

Ngoài ra thì không giống như Black Ops 3, Infinite Warfare đã bỏ qua hoàn toàn hệ console cũ (PS3 và Xbox 360), vì vậy mà số lượng đĩa game bán ra không tránh khỏi bị ảnh hưởng. Theo tính toán của Chart Track thì nếu bỏ qua lượng thất thoát này, doanh số của Infinite Warfare giảm khoảng 43% so với Black Ops 3.

Call of Duty: Infinite Warfare bán được chỉ bằng 1/2 so với Black Ops 3 năm ngoái

Doanh thu giảm sút so với Black Ops 3 cũng không đồng nghĩa với việc Call of Duty: Infinite Warfare là một thất bại của Activision, trái lại game vẫn đứng đầu các bảng xếp hạng game bán chạy nhất ở Mỹ và Anh trong tuần vừa qua. Dù vậy không thể phủ nhận rằng trong vài năm trở lại đây, Call of Duty đã không còn giữ được vị trí độc tôn trên thị trường như thời của Modern Warfare hay phiên bản Black Ops đầu tiên, mặc dù Activision đã điều động tới 3 studio luân phiên phát triển để kịp tiến độ ra mắt hàng năm của nó.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang