For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi chưa bao giờ có ý định buộc bạn phải mở khóa mọi thứ trong game."

Rất nhiều người hâm mộ game For Honor không mấy hài lòng với mức giá mua bán trong game, sau khi người dùng bystander007 trên Reddit phát hiện ra để có thể mở khóa toàn bộ nội dung trong For Honor - cảm xúc, trang phục, và một vài vật phẩm nhỏ khác - nó sẽ mất khoảng 732 đô-la, một số tiền không nhỏ. Điều đó đã khiến đạo diễn game, ông Damien Kieken phải phản hồi lại bằng cách cho biết: "Chúng tôi chưa bao giờ có ý định bắt các bạn mở khóa mọi thứ trong game. Với chúng tôi điều đó không thật sự hợp lý."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi đã áp dụng cơ chế nhập vai cho một tựa game chiến đấu trong một môi trường PvP." Nhà phát triển tiếp lời. "Như trong World of Warcraft, bạn sẽ không bao giờ thử mở khóa mọi thứ cho các nhân vật. Trong bất kì tựa game MOBA nào cũng vậy. Chúng tôi đã dự đoán trước hầu hết người chơi sẽ chơi từ 1 đến 3 nhân vật - và đó là điều chúng tôi nhìn thấy ngày nay trong tựa game của mình. Phần lớn người chơi tập trung vào một nhân vật, một tướng, và những người khác tăng lên 2 đến 3 tướng. Toàn bộ thiết kế game dựa trên điều đó. Những vật phẩm trang phục, ... với chúng tôi, là nội dung kết game."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Tuy đã có lời phản hồi về việc mua bán trong game, dường như cộng đồng game For Honor trên Reddit chưa hoàn toàn hài lòng với câu trả lời đến từ Ubisoft. Một thông tin khác, Ubisoft đã hoàn thành một bản cập nhật mới cho For Honor, phần lớn tập trung vào sửa lỗi và những cải thiện nhỏ khác. Hiện chưa rõ khi nào bản cập nhật này sẽ được tung ra.

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang