For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi chưa bao giờ có ý định buộc bạn phải mở khóa mọi thứ trong game."

Rất nhiều người hâm mộ game For Honor không mấy hài lòng với mức giá mua bán trong game, sau khi người dùng bystander007 trên Reddit phát hiện ra để có thể mở khóa toàn bộ nội dung trong For Honor - cảm xúc, trang phục, và một vài vật phẩm nhỏ khác - nó sẽ mất khoảng 732 đô-la, một số tiền không nhỏ. Điều đó đã khiến đạo diễn game, ông Damien Kieken phải phản hồi lại bằng cách cho biết: "Chúng tôi chưa bao giờ có ý định bắt các bạn mở khóa mọi thứ trong game. Với chúng tôi điều đó không thật sự hợp lý."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi đã áp dụng cơ chế nhập vai cho một tựa game chiến đấu trong một môi trường PvP." Nhà phát triển tiếp lời. "Như trong World of Warcraft, bạn sẽ không bao giờ thử mở khóa mọi thứ cho các nhân vật. Trong bất kì tựa game MOBA nào cũng vậy. Chúng tôi đã dự đoán trước hầu hết người chơi sẽ chơi từ 1 đến 3 nhân vật - và đó là điều chúng tôi nhìn thấy ngày nay trong tựa game của mình. Phần lớn người chơi tập trung vào một nhân vật, một tướng, và những người khác tăng lên 2 đến 3 tướng. Toàn bộ thiết kế game dựa trên điều đó. Những vật phẩm trang phục, ... với chúng tôi, là nội dung kết game."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Tuy đã có lời phản hồi về việc mua bán trong game, dường như cộng đồng game For Honor trên Reddit chưa hoàn toàn hài lòng với câu trả lời đến từ Ubisoft. Một thông tin khác, Ubisoft đã hoàn thành một bản cập nhật mới cho For Honor, phần lớn tập trung vào sửa lỗi và những cải thiện nhỏ khác. Hiện chưa rõ khi nào bản cập nhật này sẽ được tung ra.

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Lên đầu trang