For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi chưa bao giờ có ý định buộc bạn phải mở khóa mọi thứ trong game."

Rất nhiều người hâm mộ game For Honor không mấy hài lòng với mức giá mua bán trong game, sau khi người dùng bystander007 trên Reddit phát hiện ra để có thể mở khóa toàn bộ nội dung trong For Honor - cảm xúc, trang phục, và một vài vật phẩm nhỏ khác - nó sẽ mất khoảng 732 đô-la, một số tiền không nhỏ. Điều đó đã khiến đạo diễn game, ông Damien Kieken phải phản hồi lại bằng cách cho biết: "Chúng tôi chưa bao giờ có ý định bắt các bạn mở khóa mọi thứ trong game. Với chúng tôi điều đó không thật sự hợp lý."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi đã áp dụng cơ chế nhập vai cho một tựa game chiến đấu trong một môi trường PvP." Nhà phát triển tiếp lời. "Như trong World of Warcraft, bạn sẽ không bao giờ thử mở khóa mọi thứ cho các nhân vật. Trong bất kì tựa game MOBA nào cũng vậy. Chúng tôi đã dự đoán trước hầu hết người chơi sẽ chơi từ 1 đến 3 nhân vật - và đó là điều chúng tôi nhìn thấy ngày nay trong tựa game của mình. Phần lớn người chơi tập trung vào một nhân vật, một tướng, và những người khác tăng lên 2 đến 3 tướng. Toàn bộ thiết kế game dựa trên điều đó. Những vật phẩm trang phục, ... với chúng tôi, là nội dung kết game."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Tuy đã có lời phản hồi về việc mua bán trong game, dường như cộng đồng game For Honor trên Reddit chưa hoàn toàn hài lòng với câu trả lời đến từ Ubisoft. Một thông tin khác, Ubisoft đã hoàn thành một bản cập nhật mới cho For Honor, phần lớn tập trung vào sửa lỗi và những cải thiện nhỏ khác. Hiện chưa rõ khi nào bản cập nhật này sẽ được tung ra.

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Crunchyroll Anime Awards 2026: "Học viện Anh hùng" đăng quang ngôi vương, Maomao và Solo Leveling thống trị bảng vàng

Crunchyroll Anime Awards 2026: "Học viện Anh hùng" đăng quang ngôi vương, Maomao và Solo Leveling thống trị bảng vàng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vượt qua hàng loạt đối thủ nặng ký trong một năm bùng nổ của làng hoạt hình Nhật Bản, "My Hero Academia FINAL SEASON" đã chính thức được xướng tên ở hạng mục danh giá nhất: Anime của năm 2026. Một chiến thắng nghẹt thở, khép lại hành trình đầy tự hào của những người hùng trẻ tuổi, đồng thời đánh dấu một mùa giải Crunchyroll Anime Awards đầy bất ngờ và mãn nhãn.

Giải trí
Esports Nations Cup 2026 khởi động chương trình vòng loại toàn cầu với hơn 100,000 tuyển thủ đến từ hơn 150 quốc gia và vùng lãnh thổ tranh tài  ở 16 bộ môn

Esports Nations Cup 2026 khởi động chương trình vòng loại toàn cầu với hơn 100,000 tuyển thủ đến từ hơn 150 quốc gia và vùng lãnh thổ tranh tài ở 16 bộ môn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chương trình Road to ENC đang bước vào các giai đoạn quan trọng, bao gồm việc công bố đội hình, xác định bảng xếp hạng và vòng loại trực tuyến, qua đó mở ra nhiều lộ trình để giành suất dự ENC.

eSports
Khi "Nanami" khởi kiện TikTok: Cuộc chiến bảo vệ linh hồn giọng nói trước sự xâm lăng của AI

Khi "Nanami" khởi kiện TikTok: Cuộc chiến bảo vệ linh hồn giọng nói trước sự xâm lăng của AI

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chất giọng trầm ấm, nam tính và đầy ma lực của Kenjiro Tsuda – người đứng sau hàng loạt nhân vật huyền thoại như Nanami hay Seto Kaiba – đang trở thành tâm điểm của một vụ kiện lịch sử. Lần đầu tiên, một "tượng đài" Seiyuu đã chính thức đệ đơn kiện gã khổng lồ TikTok vì hành vi sử dụng giọng nói AI trái phép, mở màn cho cuộc chiến pháp lý gay gắt giữa con người và công nghệ.

Giải trí
Lên đầu trang