For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi chưa bao giờ có ý định buộc bạn phải mở khóa mọi thứ trong game."

Rất nhiều người hâm mộ game For Honor không mấy hài lòng với mức giá mua bán trong game, sau khi người dùng bystander007 trên Reddit phát hiện ra để có thể mở khóa toàn bộ nội dung trong For Honor - cảm xúc, trang phục, và một vài vật phẩm nhỏ khác - nó sẽ mất khoảng 732 đô-la, một số tiền không nhỏ. Điều đó đã khiến đạo diễn game, ông Damien Kieken phải phản hồi lại bằng cách cho biết: "Chúng tôi chưa bao giờ có ý định bắt các bạn mở khóa mọi thứ trong game. Với chúng tôi điều đó không thật sự hợp lý."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi đã áp dụng cơ chế nhập vai cho một tựa game chiến đấu trong một môi trường PvP." Nhà phát triển tiếp lời. "Như trong World of Warcraft, bạn sẽ không bao giờ thử mở khóa mọi thứ cho các nhân vật. Trong bất kì tựa game MOBA nào cũng vậy. Chúng tôi đã dự đoán trước hầu hết người chơi sẽ chơi từ 1 đến 3 nhân vật - và đó là điều chúng tôi nhìn thấy ngày nay trong tựa game của mình. Phần lớn người chơi tập trung vào một nhân vật, một tướng, và những người khác tăng lên 2 đến 3 tướng. Toàn bộ thiết kế game dựa trên điều đó. Những vật phẩm trang phục, ... với chúng tôi, là nội dung kết game."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Tuy đã có lời phản hồi về việc mua bán trong game, dường như cộng đồng game For Honor trên Reddit chưa hoàn toàn hài lòng với câu trả lời đến từ Ubisoft. Một thông tin khác, Ubisoft đã hoàn thành một bản cập nhật mới cho For Honor, phần lớn tập trung vào sửa lỗi và những cải thiện nhỏ khác. Hiện chưa rõ khi nào bản cập nhật này sẽ được tung ra.

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang