For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi chưa bao giờ có ý định buộc bạn phải mở khóa mọi thứ trong game."

Rất nhiều người hâm mộ game For Honor không mấy hài lòng với mức giá mua bán trong game, sau khi người dùng bystander007 trên Reddit phát hiện ra để có thể mở khóa toàn bộ nội dung trong For Honor - cảm xúc, trang phục, và một vài vật phẩm nhỏ khác - nó sẽ mất khoảng 732 đô-la, một số tiền không nhỏ. Điều đó đã khiến đạo diễn game, ông Damien Kieken phải phản hồi lại bằng cách cho biết: "Chúng tôi chưa bao giờ có ý định bắt các bạn mở khóa mọi thứ trong game. Với chúng tôi điều đó không thật sự hợp lý."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

"Chúng tôi đã áp dụng cơ chế nhập vai cho một tựa game chiến đấu trong một môi trường PvP." Nhà phát triển tiếp lời. "Như trong World of Warcraft, bạn sẽ không bao giờ thử mở khóa mọi thứ cho các nhân vật. Trong bất kì tựa game MOBA nào cũng vậy. Chúng tôi đã dự đoán trước hầu hết người chơi sẽ chơi từ 1 đến 3 nhân vật - và đó là điều chúng tôi nhìn thấy ngày nay trong tựa game của mình. Phần lớn người chơi tập trung vào một nhân vật, một tướng, và những người khác tăng lên 2 đến 3 tướng. Toàn bộ thiết kế game dựa trên điều đó. Những vật phẩm trang phục, ... với chúng tôi, là nội dung kết game."

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Tuy đã có lời phản hồi về việc mua bán trong game, dường như cộng đồng game For Honor trên Reddit chưa hoàn toàn hài lòng với câu trả lời đến từ Ubisoft. Một thông tin khác, Ubisoft đã hoàn thành một bản cập nhật mới cho For Honor, phần lớn tập trung vào sửa lỗi và những cải thiện nhỏ khác. Hiện chưa rõ khi nào bản cập nhật này sẽ được tung ra.

For Honor: Ubisoft phản hồi về việc mua bán trong game

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mùa anime Hè 2026 đang chứng kiến một hiện tượng truyền thông vô tiền khoáng hậu khi trở thành tâm điểm ca ngợi của khán giả khắp các châu lục. Bất chấp các quy định sàng lọc và kiểm duyệt ngày càng khắt khe tại nhiều quốc gia, ngành công nghiệp anime Nhật Bản vẫn kiên cường giữ vững quyền "tự do sáng tạo", liên tục cho ra mắt những siêu phẩm đột phá, trực diện phơi bày các góc khuất gai góc của đời sống.

Giải trí
Lên đầu trang