Goat Simulator: Bản mở rộng mới bắt chước Mass Effect, Star Wars

Tựa game hành động mô phỏng Goat Simulator vừa ra mắt bản mở rộng mới mang tên Waste of Space, với một số chi tiết hài hước dựa trên Star Wars, Star Trek lẫn Mass Effect

Một bản mở rộng mới cho tựa game hành động sandbox kì quặc, Goat Simulator, vừa ra mắt - và có lẽ là một trong những bản mở rộng kì quái nhất của game. Waste of Space là một sản phẩm parody phong cách khoa học - viễn tưởng, với đoạn trailer ra mắt bao gồm các yếu tố lấy từ Star Wars và Star Trek, ngoài ra cũng có một số kết nối với Mass Effect nữa.

Trong vai một ... con dê du hành vũ trụ, bạn có nhiệm vụ tái xây dựng căn cứ sau khi nó bị rơi và hỏng hóc. Tuy vậy bạn không phải làm mọi thứ, vì theo như mô tả chính thức cho biết người chơi sẽ "góp vốn dựng nên một khu vực ngoài không gian, và có những người khác trả tiền cho nó, và họ sẽ làm mọi việc. Ngoài ra cũng sẽ có một yếu tố lãng mạn, trang phục vũ trụ, đua xe vũ trụ và một nhân vật tên Spocky

Goat Simulator: Bản mở rộng mới bắt chước Mass Effect, Star Wars

Waste of Space sẽ bao gồm bản đồ lớn nhất lịch sử Goat Simulator. Các bản mở rộng khác của game bao gồm GoatZ, Goat Simulator MMO và Goat Simulator Payday, toàn bộ đều đã bổ sung thêm những bản đồ kì quái và tuyệt vời để khám phá, cùng nhiều thứ để làm. Waste of Space có giá khoảng 5 đô-la trên PS4 và Xbox 360, nhưng chưa xuất hiện trên Xbox One. Nó cũng đã góp mặt trên PC.

Goat Simulator: Bản mở rộng mới bắt chước Mass Effect, Star Wars

Goat Simulator: Bản mở rộng mới bắt chước Mass Effect, Star Wars

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang