Game Hitman của IO vượt mốc 5 triệu người chơi, sự thành công của thể loại game theo chương

Việc tựa game Hitman của IO Interactive đi theo hướng từng chương, thay vì gom toàn bộ nhiệm vụ vào một game duy nhất, đã khiến nhiều người hoài nghi về khả năng phổ biến của nó. Nhưng con số người chơi hiện nay đang chứng minh điều ngược lại.

Tựa game mới nhất trong thương hiệu Hitman đã khiến nhiều người phải chú ý, khi nó được hãng IO Interactive công bố sẽ ra mắt dưới dạng từng chương một, thay vì một loạt nhiệm vụ được gom vào một game duy nhất mà các game thủ đã tỏ ra quen thuộc. Mặc dù nhiều người gặp vấn đề với việc mua từng nhiệm vụ riêng lẻ, game đã nhanh chóng nhận được một cơ sở người dùng đáng kẻ, và để lại nhiều câu hỏi về việc, thể loại game theo chương hiệu quả như thế nào? Hóa ra, nếu tựa game đó đủ tốt, mọi người sẽ không có vấn đề gì trong việc mua nó – một kết luận được rút ra, sau khi Hitman đạt cột mốc 5 triệu người chơi cực kì ấn tượng (và vẫn đang tăng). Thông tin này được công bố bởi IO Interactive trên Twitter, đồng thời hãng cũng đã cảm ơn cộng đồng hâm mộ Hitman khi đã góp phần làm cho game trở thành một thành công lớn trong thương hiệu lâu đời này.

Công bố này xuất hiện không lâu sau khi màn chơi đầu tiên của Hitman đã được phát hành miễn phí với mọi người chơi ở mọi nền tảng, cho phép những người hâm mộ thể loại hành động bí mật cơ hội trải nghiệm tựa game Hitman mới nhất này, trước khi quyết định mua những màn chơi còn lại. IO-Interactive, một hãng game mới trở nên hoàn toàn độc lập gần đây sau khi tách khỏi Square Enix, dường như đã cam kết sẽ giữ vững thương hiệu Hitman, và quyết định này có thể đã giúp dẫn đến kết quả ấn tượng kể trên.

IO Interactive quyết tâm giữ vững thương hiệu Hitman
IO Interactive quyết tâm giữ vững thương hiệu Hitman

Hơn nữa, một lượng lớn nội dung đã được tìm thấy chỉ trong màn chơi mở màn của game, mang đến cho bối cảnh Paris rất nhiều khả năng chơi lại, ngay cả khi không mua các chương còn lại. IO Interactive đã dồn nhiều tâm huyết vào việc làm cho từng chương mang đến cảm giác là một sự bỏ tiền đáng giá, điều đó khiến nhiều người tin rằng hình thức chơi theo chương thật sự hiệu quả cho hãng game này – ít nhất là với thương hiệu Hitman.

Hình thức nhiệm vụ theo chương vẫn đang thành công với thương hiệu Hitman
Hình thức nhiệm vụ theo chương vẫn đang thành công với thương hiệu Hitman

Một điều thú vị tiếp theo với Hitman, đó là nam diễn viên lồng tiếng cho Agent 47 đã có một số suy nghĩ về định hướng mà seri nên đi theo. Đưa ra một ý tưởng tương đối giống Pokemon GO, David Bateson tự hỏi làm thế nào để những tiến bộ mới nhất trong công nghệ có thể cho phép người chơi sống trong trải nghiệm Hitman của riêng họ, tìm các mục tiêu ngoài đời thật mà không bị phát hiện bởi những người chơi khác. Đó là một ý tưởng thú vị, và chắc chắn là điều chúng ta muốn khám phá trong tương lai, nhưng hiện tại, IO Interactive cũng đã có thể tự hào về những thành tựu của mình với Hitman.

Ý tưởng Hitman chơi giống Pokemon GO, liệu có thành?
Ý tưởng Hitman chơi giống Pokemon GO, liệu có thành?

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime "Now That I Can Control Reality With A Mouse Cursor" ấn định lên sóng ngày 4/10: Chàng Otaku sở hữu con trỏ chuột thao túng thế giới thực

Anime "Now That I Can Control Reality With A Mouse Cursor" ấn định lên sóng ngày 4/10: Chàng Otaku sở hữu con trỏ chuột thao túng thế giới thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một dự án hoạt hình ngắn mang đề tài siêu năng lực kỳ lạ vừa chính thức được công bố, thu hút sự chú ý của cộng đồng yêu thích anime giải trí. Dự án anime truyền hình mang tựa đề "Now That I Can Control Reality With A Mouse Cursor, I’m Gonna Click Away On The Girls!" mới đây đã tung ra đoạn trailer quảng bá đầu tiên, hình ảnh visual chủ đạo cùng danh sách đội ngũ sản xuất, qua đó chính thức chốt lịch phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 trên các kênh truyền hình TOKYO MX và BS11 tại Nhật Bản.

Giải trí
Nhà phát triển game đàm thoại AI "Atelier Ryza" phát cảnh báo khẩn: Game thủ lách luật ép chatbot tạo nội dung nhạy cảm và xâm phạm dữ liệu

Nhà phát triển game đàm thoại AI "Atelier Ryza" phát cảnh báo khẩn: Game thủ lách luật ép chatbot tạo nội dung nhạy cảm và xâm phạm dữ liệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo về ranh giới đạo đức và an toàn kỹ thuật trong ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) vào trò chơi điện tử vừa được gióng lên. Nhà phát triển SpiralAI mới đây đã chính thức phát đi thông cáo khẩn cấp, cảnh báo về hàng loạt hành vi vi phạm nghiêm trọng điều khoản dịch vụ trong tựa game nhập vai trò chuyện AI mang tên "Atelier RyzaChat: AI Your Midsummer Dream Story with AI Ryza".

Giải trí
Lên đầu trang