Ubisoft không xem Beyond Good and Evil 2 là sự mạo hiểm

Việc “bật đèn xanh” cho một tựa game đã “im hơi lặng tiếng” suốt thời gian dài như Beyond Good and Evil liệu có phải là một canh bạc lớn? Dường như Ubisoft không nghĩ vậy

Không có gì phải nghi ngờ, khi nói rằng một trong những bất ngờ lớn nhất của E3 2017 đến từ phần trình bày của Ubisoft, khi hãng tiết lộ sự tồn tại của dự án “tin đồn dài hơi” của Michel Ancel – Beyond Good and Evil 2. Dĩ nhiên, trong khi game có một màn giới thiệu đầy ấn tượng, nhiều người tỏ ra lo ngại, không biết liệu việc “bật đèn xanh” cho một tựa game sau thời gian dài “im lặng” có phải là một canh bạc lớn đối với Ubisoft hay không. Và CEO của hãng, ông Yves Guillemot đã phải lên tiếng bác bỏ, khẳng định ông không tin rằng Beyond Good and Evil 2 là một sự mạo hiểm.

Ông Guillemot không cho rằng Beyond Good and Evil 2 là "một canh bạc"
Ông Guillemot không cho rằng Beyond Good and Evil 2 là "một canh bạc"

CEO của Ubisoft đã tuyên bố như vậy trong một cuộc phỏng vấn gần đây với biên tập viên James Batchelor của trang GamesIndustry.biz, trong lúc thảo luận về nhiều chủ đề bao gồm kế hoạch của Vivendi với việc tiếp quản công ty, thiết lập một sự hiện diện tại thị trường Trung Quốc, thương hiệu Assassin’s Creed, E3 2017, và dĩ nhiên, Beyond Good and Evil 2. Về tựa game này, sau khi được hỏi liệu việc sản xuất phần tiếp theo có thể trở thành một nguy cơ tài chính trong một ngành công nghiệp bị dẫn dắt bởi các tựa game bom tấn hay không, Guillemot đã phản hồi lại bằng cách nói, “Tôi không nghĩ có một sự mạo hiểm ở đây.”

CEO của Ubisoft tin tưởng vào thành công của Beyond Good and Evil 2
CEO của Ubisoft tin tưởng vào thành công của Beyond Good and Evil 2

Trong khi Guillemot chắc chắn tự tin vào khả năng của Beyond Good & Evil 2 có thể thỏa mãn những người chơi mới và cả những người hâm mộ đã chờ một thời gian dài cho việc xác nhận sự tồn tại của phần 2, CEO của Ubisoft sau đó đã nhận định tuyên bố của mình. Dĩ nhiên, ông nhìn thấy bất kì sự may rủi nào từ một góc nhìn kinh doanh, khi thậm chí một tựa game mới hoàn toàn, với những ý tưởng lớn và có tiềm năng, vẫn thất bại, nhưng ông rất lạc quan khi nói về phiên bản tiếp theo này. Thực tế, có vẻ như Guillemot có niềm tin rằng không chỉ sự quan tâm của các game thủ nữ vào dự án sẽ giúp tăng cường thành công cho nó, mà nó còn có khả năng thu hút một lượng khán giả rộng hơn, hỗ trợ cho thành công chung của thương hiệu.

Beyond Good and Evil 2 có thể thu hút một lượng game thủ đông đảo hơn phần 1
Beyond Good and Evil 2 có thể thu hút một lượng game thủ đông đảo hơn phần 1

“Chà, luôn có rủi ro khi chúng tôi tạo ra các trò chơi, nhưng tôi không nghĩ có quá nhiều rủi ro, vì Michel Ancel, đạo diễn game, đã trải qua rất nhiều dự án. Tựa game Beyond Good and Evil rất thành công, Michel đã làm điều anh ấy muốn, và điều chúng tôi đã nghĩ là sẽ tốt nhất cho người chơi. Nhưng có một thứ mà chúng tôi đã không nhìn vào: Chính xác có bao nhiêu người chơi cảm thấy thú vị tại thời điểm đó với các nhân vật nữ, thế giới khoa học giả tưởng, và nhiều hơn nữa? Vào lúc đó, chúng ta có rất nhiều đàn ông chơi game, và họ muốn các tựa game theo thể loại cụ thể.”

The Good and Evil từng là thành công rất lớn của Ubisoft và của Michel Ancel
The Good and Evil từng là thành công rất lớn của Ubisoft và của Michel Ancel

“Mọi phụ nữ đã nhìn thấy Beyond Good and Evil đều yêu mến nó, và đó là một bất ngờ lớn. Và rất nhiều người muốn thứ gì đó khác biệt, và họ yêu thích nó. Đó là một bất ngờ lớn, vì phân tích thị trường thông thường sẽ nói bạn không được làm vậy. Nó đã không bán được nhiều bản vì nó không đáp ứng được số đông, nhưng số ít yêu thích nó đến mức nó đã tạo ra thứ gì đó khác biệt. Nay, vì chúng tôi đã làm nhiều trò chơi hơn, Michel sẽ tiếp tục chấp nhận rủi ro – như các bạn có thể thấy – nhưng anh ấy có nhiều thông tin hơn và tự động đáp ứng nhiều hơn cho phần lớn game thủ.”

Điều kì lạ là Beyond Good and Evil rất thu hút các game thủ nữ
Điều kì lạ là Beyond Good and Evil rất thu hút các game thủ nữ

Xem xét mọi thứ, chỉ có thời gian mới có thể cho biết liệu Beyond Good and Evil 2 có thể thành công cả về chất lượng và lợi nhuận hay không, khi mà hiện tại có rất ít thông tin về game. Thực tế thì chỉ khoảng 1 tháng trước, đạo diễn Michel Ancel đã tuyên bố tiến trình phát triển game đang ở “day zero”, và nó đã khiến Ubisoft Montpellier mất 3 năm chỉ để tạo ra công nghệ cần thiết nhằm bắt đầu thực hiện trò chơi. Vì vậy, với bất kì sự may mắn nào, sự tự tin của Guillemot vào Beyond Good and Evil 2 cuối cùng sẽ lan rộng ra cộng đồng game thủ và người hâm mộ một lần nữa, khi game được giới thiệu. Beyond Good and Evil hiện tại đang trong quá trình phát triển, nên vẫn chưa có thời điểm ra mắt chính xác, hay nền tảng cụ thể nào.

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi thế giới hòa bình đẩy tiệm trang bị vào cảnh phá sản: Anime "The Fledgling Demon Lord's Starter Shop" chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

Khi thế giới hòa bình đẩy tiệm trang bị vào cảnh phá sản: Anime "The Fledgling Demon Lord's Starter Shop" chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc nhìn hoàn toàn mới mẻ, hài hước nhưng cũng đầy trớ trêu về cuộc sống hậu tận thế vừa được ấn định ngày ra mắt khán giả màn ảnh nhỏ. Trang web chính thức của sê-ri anime truyền hình chuyển thể từ bộ manga ăn khách "The Fledgling Demon Lord's Starter Shop" (tựa gốc tiếng Nhật: Sudachi no Maōjō) mới đây đã phát hành đoạn teaser quảng bá thứ hai cùng hình ảnh chủ đạo (key visual) mới toanh, chính thức xác nhận bộ phim sẽ phát sóng vào tháng 1 năm 2027 trên các kênh truyền hình lớn của Nhật Bản bao gồm Tokyo MX, MBS và BS11.

Giải trí
Nguyễn Thị Khánh Huyền Là Nhà Vô Địch Nữ Đầu Tiên Của Giải Vô Địch Quốc Gia Đấu Trường Chân Lý

Nguyễn Thị Khánh Huyền Là Nhà Vô Địch Nữ Đầu Tiên Của Giải Vô Địch Quốc Gia Đấu Trường Chân Lý

Khoa LêLê Khoa

Năm 2026 chứng kiến nhiều giải đấu Esports dành cho nữ giới liên tục xuất hiện tại Việt Nam. Trong đó, Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) là bộ môn tiên phong của giải Vô địch Quốc gia Thể thao Điện tử triển khai nội dung Đơn Nữ, mở ra thêm một sân chơi chuyên nghiệp dành cho các bóng hồng.

eSports
Apple được cho là cắt giảm 20% sản lượng iPhone 18 Pro vì nhu cầu yếu

Apple được cho là cắt giảm 20% sản lượng iPhone 18 Pro vì nhu cầu yếu

quânQuân Kít

Apple được cho là đã yêu cầu một số nhà cung cấp cắt giảm sản lượng iPhone 18 Pro và iPhone 18 Pro Max từ 15–20% trong bối cảnh nhu cầu thị trường thấp hơn kỳ vọng. Giá chip DRAM tăng cao, giá bán sản phẩm đắt đỏ và thiếu lựa chọn iPhone mới ở phân khúc phổ thông có thể là những yếu tố gây áp lực lên doanh số của hãng.

Công Nghệ
Crossfire: Legends Lần Đầu Cập Bến Hải Phòng Cùng Vô Vàn Phần Quà Hấp Dẫn

Crossfire: Legends Lần Đầu Cập Bến Hải Phòng Cùng Vô Vàn Phần Quà Hấp Dẫn

Khoa LêLê Khoa

Trong lần đầu đặt chân đến thành phố Hải Phòng, Crossfire: Legends mang tới nhiều hoạt động và trải nghiệm hấp dẫn trong khuôn khổ sự kiện Games ON: Hải Phòng 2026! Ngay ngày khai màn, tàu chở hàng Crossfire: Legends đã đón tiếp hơn 1,000 chiến binh đến booth, góp phần tạo nên một ngày hội náo nhiệt!

Game Mobile
Lên đầu trang