Beyond Good & Evil 2 là một "sự phát triển nghiêm túc cho Ubisoft", theo Michel Ancel

Theo Michel Ancel, người sáng tạo thương hiệu Beyond Good & Evil, phần 2 của game là một "Sự phát triển nghiêm túc cho Ubisoft"

Chia sẻ với trang tin KotakuAncel cho biết đội ngũ của ông đã tiến hành thực hiện Beyond Good & Evil 2 kể từ khi hoàn thành Rayman Legend. Ông cũng báo trước vẫn còn một chặng đường dài trước khi ra mắt, và cần "cụ thể hơn" trước khi thực hiện một tiết lộ đầy đủ. Beyond Good & Evil 2 được công bố lần đầu vào năm 2008, và sau đó "mất tích" cho đến tận tháng 9 năm 2016, khi Ancel đăng tải một số bức ảnh lên Instagram, và sau đó là tái công bố chính thức vào tháng 10.

Beyond Good & Evil 2 là một sự phát triển nghiêm túc cho Ubisoft , theo Michel Ancel

Ancel đã từng lý giải vì sao game cần thời gian phát triển dài hơi đến vậy, với việc đổ lỗi phần lớn cho những giới hạn về công nghệ kỹ thuật. "Chúng tôi đã có những câu hỏi lớn, lớn đến mức các bạn không thể nào biết được các câu trả lời, vì không có những cơ chế vật lý nào có thể xử lý toàn bộ những chiều kích và tốc độ và những thứ như thế." Ancel cho biết. "Nó thật sự điên rồ và khó giải thích để mọi người hiểu về kỹ thuật làm một tựa game. Nay nó không còn về những hình đa giác và các thứ như thế nữa, nó là về hàng triệu hành vi AI, các hệ thống, và những vụ đâm tàu không gian khổng lồ trên những hành tinh lớn."

Beyond Good & Evil 2 là một sự phát triển nghiêm túc cho Ubisoft , theo Michel Ancel 2

Bên cạnh Beyond Good & Evil 2Ancel hiện đang dẫn dắt quá trình phát triển tựa game Wild, một game sinh tồn thế giới mở, nơi bạn có thể sở hữu đại bàng và cưỡi gấu, cùng nhiều hoạt động khác.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lội ngược dòng phương Tây: Vì sao các ông lớn Nhật Bản ồ ạt bơm tiền vào phong trào DEI?

Lội ngược dòng phương Tây: Vì sao các ông lớn Nhật Bản ồ ạt bơm tiền vào phong trào DEI?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi hàng loạt tập đoàn đa quốc gia tại Mỹ và châu Âu đang âm thầm khai tử hoặc thu hẹp quy mô các chương trình Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập (DEI) do sức ép chính trị dữ dội, các doanh nghiệp tại Nhật Bản lại đang đi theo hướng hoàn toàn ngược lại. Họ đang ráo riết đẩy mạnh khái niệm này như một cuộc cải cách nhân sự mang tính sống còn, biến châu Á trở thành tâm điểm tiếp theo của làn sóng quản trị thời đại mới.

Giải trí
Cộng đồng Love and Deepspace tổ chức "đám tang" cho Valko sau khi Infold bất ngờ hủy nhân vật

Cộng đồng Love and Deepspace tổ chức "đám tang" cho Valko sau khi Infold bất ngờ hủy nhân vật

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Cộng đồng người chơi Love and Deepspace tại Trung Quốc đang bày tỏ sự phẫn nộ trước quyết định hủy bỏ nhân vật Valko của nhà phát triển Infold. Chỉ vài ngày trước thời điểm dự kiến ra mắt, nhân vật này bất ngờ bị loại khỏi kế hoạch phát hành, kéo theo làn sóng phản đối mạnh mẽ từ người hâm mộ.

Game Online
Lên đầu trang