Khi người hàng xóm trở nên đáng sợ trong Hello Neighbor

Được giới thiệu từ trước, nay một bản Alpha mới của tựa game hành động bí mật Hello Neighbor đã chính thức ra mắt

Hello Neighbor không chỉ là một tựa game chào hỏi thân thiện, mà là một tựa game phiêu lưu bí mật, theo dõi người hàng xóm đáng sợ của bạn. Game được tiết lộ vào tháng 9, và nay, hãng phát hành tinyBuild đã công bố bản Alpha thứ hai của game đã chính thức ra mắt, cùng với đó là hai đoạn video mới: Một đoạn Trailer cốt truyện cung cấp một cái nhìn về phần mở đầu game, và một video còn lại cho thấy một phần nhỏ của lối chơi, giới thiệu cách thức “cắt đuôi” người hàng xóm chẳng mấy thân thiện của bạn, ít nhất là trong một lúc.

Mọi thứ được đưa ra đều “được dùng để thử nghiệm và đánh giá định hướng cho tựa game hoàn chỉnh”, theo tinyBuild cho biết. Và khi mà ngôi nhà trong bản Alpha mới ra mắt không phải là cuối cùng, nó “là một cái nhìn vào những gì mà tựa game chính thức sẽ thấy, cảm nhận, lắng nghe và chơi như thế nào.” Bản Alpha mới bao gồm một “căn nhà hướng dẫn nhỏ”, một phong cách nghệ thuật được hoàn thiện, cải tiến nhân vật hàng xóm AI và tốc độ, và những cơ chế mới (hoặc được cải tiến), như nhìn xuyên qua lỗ khóa và ném đồ vật.

Một tựa game bí mật tốt không dễ để ra mắt, ngay cả khi với một tựa game kinh phí lớn, nhưng với những gì Hello Neighbour thể hiện trong hai đoạn video, chúng ta có thể hi vọng vào một tựa game “chống hàng xóm” (Có vẻ giống cải tiến từ Neighbour From Hell) trong một môi trường tương đối nhỏ với một căn nhà duy nhất, không có toàn bộ những kiểu bẫy của game kinh dị thông thường. Game hiện đã ra mắt dưới dạng Early Access trên Humble Store.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang