Game đua xem đâm nhau Burnout Paradise bất ngờ hồi sinh trên PS4 sau 10 năm

Một trong những tựa game đua xe cục súc nhất quay trở lại trên nền PS4

Cảnh xe đâm nhau quay chậm với độ chi tiết tuyệt đối? Đua xe quyết tử với kẻ thù? Được nhận phần thưởng khi bạn đẩy đối thủ vào một vật cản cứng ở tốc độ cao? Một thành phố mở rộng để tự do khám phá và nở rộ hình thức đua xe đường phố? Burnout Paradise là một cái tên đình đám và đi trước thời đại vào cái thời điểm phát hành đầu năm 2008. Dù đã tồn tại tròn 10 năm, nhưng chỉ có một số ít game đua xe mang đến một trải nghiệm thật đã như nó đã từng làm được.

Tròn 10 năm, game "đâm xe" phê nhất quả đất Burnout Paradise bất ngờ hồi sinh trên PS4

Ngay sau khi Burnout Paradise được phát hành, tiếc thay, Criterion Games sau đó chẳng tiếp tục phát triển bất kỳ phiên bản game "đâm xe" điên cuồng nhưng đã tay đã mắt này nữa, mà thay vào đó là chuyển qua phát triển những tựa game như Need For Speed: Hot Pursuit, Most Wanted và Rivals, dù nhận được những phản hồi vô cùng tích cực nhưng chẳng thể nào tạo ra cú hích như Burnout đã từng làm được trong quá khứ.

Theo những tin tức mới nhất bị rò rỉ trên website Nhật Bản của PlayStation Network, vào ngày 01/03/2018 tới, một tựa game có tên Burnout Paradise: HD Remaster sẽ chính thức ra mắt trên PS4, đánh dấu sự trở lại của một trong những tựa game đua xe chất nhất lịch sử.

Tròn 10 năm, game "đâm xe" phê nhất quả đất Burnout Paradise bất ngờ hồi sinh trên PS4

Tuy nhiên có thể khẳng định EA sẽ không đơn thuần bỏ nhiều thời gian, tiền bạc và công sức để nâng cấp đồ họa của tựa game này đâu, mà thay vào đó chỉ là port thẳng game từ nền PS3 và Xbox 360 của 10 năm về trước lên PS4 và Xbox One cho hợp thời ở độ phân giải 4K mà thôi. Sở dĩ nói vậy là vì cùng một tựa game, thế nhưng vào tháng 12 vừa rồi một trang tin game Brazil cũng tiết lộ về sự hồi sinh của Burnout Paradise, nhưng hoàn toàn không có chữ "Remaster" trong cái tên của bản game sắp ra mắt.

Tròn 10 năm, game "đâm xe" phê nhất quả đất Burnout Paradise bất ngờ hồi sinh trên PS4

Ra mắt ngày 22/01/2008 trên PS3 và Xbox 360, sau đó là phiên bản PC vào ngày 05/02/2009, Burnout Paradise là phiên bản cuối cùng của series game đua xe huyền thoại tính đến thời điểm hiện tại. Cái tên của game được lấy từ chính bản nhạc hàng triệu người yêu thích, Paradise City của Guns n' Roses, và chính bài hát này đã đưa người chơi vào thế giới rộng lớn với những cung đường đẹp mê hồn của "Thành phố thiên đường". Những pha va chạm đều được sử dụng hiệu ứng vật lý và quay chậm, tạo ra những hình ảnh đã mắt đến khó tin.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang