Game thủ dành 300 tiếng đồng hồ để mod lại Doom 2, một tựa game đã có tuổi đời 22 năm

Rõ ràng chỉ có đam mê mới khiến game thủ này đầu tư nhiều thời gian như vậy cho một tựa game đã cũ.

Một modder mang tên Ben Mansell mới đây đã giới thiệu một màn chơiDoom 2 do anh tự xây dựng quy mô tới mức cần tới vài tiếng đồng hồ mới có thể hoàn tất được. Mang tên gọi Foursite 4-in-1, được biết Mansell đã đầu tư tới hơn 300 tiếng đồng hồ mới hoàn thiện được tác phẩm này, qua đó thể hiện niềm đam mê mãnh liệt của mình với tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất do Id Software phát triển hơn 20 năm về trước.

Game thủ dành 300 tiếng đồng hồ để mod tựa game đã 22 năm tuổi

Như tên gọi của nó, màn chơi này bao gồm 4 màn chơi nhỏ hơn với phong cách riêng biệt được kết nối với nhau bằng một căn phòng nằm ở chính giữa. Sau khi vượt qua chúng và lấy được 4 chiếc chìa khóa, người chơi sẽ có thể mở cánh cửa dẫn đến con boss cuối cùng.

Full gameplay

"Tôi bắt đầu thực hiện bản đồ này từ năm 2003, thời điểm khi Doom 3 mới ra mắt. Nhưng thời điểm đó vì còn đi học nên tôi quá bận rộn và không có nhiều thời gian dành cho việc mày mò công cụ editor. Ý tưởng về bản đồ này vẫn nằm trong đầu tôi cho tới tận mãi sau này và khi bắt tay vào xây dựng nó, tôi muốn nó phải thật hoành tráng để xứng đáng với những năm tháng đã qua đi. " - Mansell nói.

Khi được hỏi liệu Mansell có ý định dấn thân vào con đường thiết kế game chuyên nghiệp hay không, Mansell trả lời rằng anh chỉ coi đây như một thú vui giải trí: "Xây dựng bản đồ này là thú vui thường nhật đối với tôi, như một cách để thỏa mãn niềm đam mê sáng tạo của mình cũng như mang đến niềm vui cho người khác. Suốt năm vừa qua tôi chỉ bỏ ra khoảng vài tiếng mỗi tuần và cuối cùng thì công việc cũng hoàn thành. Có vẻ như đây là sản phẩm chất lượng đầu tiên mà tôi từng tạo ra. " - tác giả của bản mod chia sẻ.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang