Gears of War 4 giới thiệu trailer gameplay mới: Huyền thoại trở lại

Marcus Fenix đã trở lại, và anh sẵn sàng nổi điên với những kẻ dám phá hoại ... những cây cà chua của anh

Ngày hôm nay, hãng The Coalition vừa giới thiệu một đoạn video gameplay dài 8 phút của Gears of War 4, giới thiệu sơ nét màn chơi chiến dịch Deebee và sự trở lại của Marcus Fenix. Lần này, đối thủ của người chơi sẽ là những con Robot, chứ không còn là lũ quái vật Locust trong 3 phần trước nữa. Điều này làm trải nghiệm bắn súng trong game có phần thay đổi và khiến nó có vẻ giống Binary Domain.

Theo đoạn video, người chơi sẽ vào vai con trai của Marcus Fenix, J.D. Fenix, và anh cùng đồng đội sẽ chiến đấu bên cạnh cha mình. Đoạn video tuy thể hiện những pha đấu súng ác liệt nhưng cũng lồng vào một trường đoạn tương đối hài hước, khi Marcus Fenix thật sự "nổi đóa" lên khi thấy bọn robot phá tan nát ... những cây cà chua của anh. đại diện của The Coalition, ông Rod Fergusson cho biết Gears of War 4 đang nhắm tới việc kể lại một câu chuyện chặt chẽ hơn, cá nhân hơn và không rõ ràng về mặt đạo đức hơn những phiên bản trước.

Gears of War 4 giới thiệu trailer gameplay mới: Huyền thoại trở lại

Marcus Fenix trở lại

Rod Fergusson cho biết tựa game Gears of War đầu tiên là một tựa game kịch tính về những loài sinh vật nguy hiểm trong vũ trụ, Gears of War 3 lại quá tập trung vào cuộc chiến giữa loài người và loài Locust, và kết quả là đã đánh mất sự căng thẳng đó. Lần này, hãng đang quay trở lại với cội nguồn của dòng game bằng cách gợi lên "cảm giác bí ẩn" và "mọi thứ sẽ nổ tung lên trong đêm".

Gears of War 4 giới thiệu trailer gameplay mới: Huyền thoại trở lại 2

Những gì đã tạo nên thành công cho Gears of War sẽ trở lại với Gears of War 4

Gears of War 4 sẽ ra mắt ngày 11 tháng 10, và sẽ là tựa game thuộc chương trình Xbox Play Anywhere của Microsoft. Người chơi có thể mua game trên PC hoặc Xbox One và đều sẽ có thể chơi được trên hệ máy còn lại. Phiên bản trên PC sẽ hỗ trợ Dynamic Resolution Scaling giống như trên Xbox One, với tỉ lệ khung hình khóa ở 30FPS với chế độ chơi đơn và 60FPS với chế độ chơi mạng.

Nguồn: Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang