Halo 3 sẽ không ra mắt bản Remaster, Microsoft cho biết

Sau khi ra mắt hai phiên bản Anniversary của Halo: Combat Evolved và Halo 2, nhiều người hâm mộ không biết liệu Microsoft có làm lại Halo 3 hay không, và dường như câu trả lời là không

Với việc đã ra mắt các phiên bản Anniversary cho hai tựa game Halo: Combat Evolved và Halo 2, Microsoft sẽ không tiếp tục tung ra bản remaster cho Halo 3, ít nhất là cho tới lúc này. Viết trên trang Reddit với nickname ske7ch343, Quản lý cộng đồng của Halo, ông Brian Jarrard cho biết: "Ôi trời, ngừng lại đi. Sẽ không có Halo 3 Anniversary đâu." Bình luận này là một phần trong lời xác nhận của Jarrad về việc Microsoft sẽ không "trình làng" Halo 6 tại sự kiện E3 2017 sắp tới, mặc dù cũng có "một chút gì đó" để tiết lộ cho một dự án khác.

Halo 3 sẽ không ra mắt bản Remaster, Microsoft cho biết

Halo 3 ra mắt vào tháng 9 năm 2007, vì vậy một số người đã nghĩ sẽ rất phù hợp để ra mắt một bản Remastered nhằm kỉ niệm 10 năm ra đời của game trong năm nay. Nhưng có vẻ điều đó sẽ không xảy ra. Ngoài ra, bạn vẫn có thể chơi Halo 3 khi mà server của game trên Xbox 360 vẫn đang mở, và game chơi được trên Xbox One thông qua Halo: The Master Chief Collection. Các phiên bản Anniversary của Halo và Halo 2 bao gồm các màn chơi chiến dịch được làm lại, và hỗ trợ chơi mạng, cùng với khả năng chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và đồ họa nâng cấp.

Halo 3 sẽ không ra mắt bản Remaster, Microsoft cho biết 2

Về "một chút gì đó" của 343, không có dấu hiệu nào cho thấy liệu nó sẽ là Halo Wars 2, hay thứ gì khác, giống như Halo TV Show của Steven Spielberg vậy. Và toàn bộ sẽ được tiết lộ tại buổi họp báo của Microsoft tại E3 2017, được lên lịch diễn ra vào trưa ngày 11 tháng 6. Phiên bản Halo theo thể loại FPS gần đây nhất, Halo 5: Guardians, được ra mắt vào tháng 10 năm 2015, và đã nhận được một sự hỗ trợ lớn sau khi ra mắt. Chiến dịch chơi đơn của game đã trở thành nguồn gốc của một số chỉ trích, đặc biệt là phần cốt truyện và sự liên quan (hoặc không) của nó với việc tiếp thị Halo 5. 

Halo 3 sẽ không ra mắt bản Remaster, Microsoft cho biết 3

Halo 5: Guardians là tựa game bắn súng FPS được phát triển bởi 343 Industries và phát hành bởi Microsoft Studios dành cho Xbox One. Cốt truyện của Halo 5 đi theo hai đội của các siêu chiến binh loài người; Khi Đội Xanh, dẫn đầu bởi Master Chief, mất tích mà không để lại dấu vết trong lúc theo dấu công trình trí tuệ nhân tạo Cortana, lòng trung thành của anh bị đưa vào vòng nghi vấn, và Spartan Locke cùng với Fireteam Orisis đã được gửi đi để tìm kiếm Master Chief.

Halo 3 sẽ không ra mắt bản Remaster, Microsoft cho biết 4

Sau khi phát hành, Halo 5: Guardians đã nhận được những lời nhận xét tích cực từ các nhà phê bình, với lời khen ngợi về lối chơi, đồ họa, thiết kế màn chơi và các chế độ chơi mạng. Tuy nhiên, phần chơi chiến dịch của game đã nhận được những lời phản hồi trái ngược nhau, với các lời phê bình tập trung vào độ dài và nội dung của nó. Nhưng về cơ bản, Halo 5: Guardians vẫn là một thành công về mặt thương mại, khi bản thân tựa game và phần cứng có liên quan (các thiết bị Xbox One được mô phỏng theo) đã mang về hơn 400 triệu đô-la chỉ trong 24 tiếng đầu tiên, và 500 triệu đô-la trong tuần ra mắt đầu tiên.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G chính thức ra mắt: Mang điện thoại pin 10.000mAh đạt KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™ đến với người dùng Việt

vivo V80 Lite 5G chính thức ra mắt: Mang điện thoại pin 10.000mAh đạt KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™ đến với người dùng Việt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

vivo chính thức trình làng vivo V80 Lite 5G, mẫu smartphone trang bị Pin BlueVolt 10.000mAh vừa xác lập KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™ về thời lượng pin với 32 giờ 37 phút hoạt động on-screen liên tục. Sản phẩm mang lại sự tự tin cho những người thường xuyên di chuyển như nhân viên kinh doanh thị trường và lực lượng lao động ngoài trời, giúp họ an tâm trong công việc và tự do tận hưởng cuộc sống, đúng với tinh thần “Một Lần Sạc, Cân Vạn Dặm” của sản phẩm.

Công Nghệ
Nhà phát triển game chatbot Atelier Ryza siết chặt giới hạn câu lệnh: Ngăn chặn triệt để kỹ thuật "bẻ khóa" ép nhân vật hành động nhạy cảm

Nhà phát triển game chatbot Atelier Ryza siết chặt giới hạn câu lệnh: Ngăn chặn triệt để kỹ thuật "bẻ khóa" ép nhân vật hành động nhạy cảm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc xung đột gay gắt giữa công nghệ trí tuệ nhân tạo tạo sinh và ranh giới đạo đức bản quyền vừa chính thức bùng nổ trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Công ty công nghệ Spiral AI — đơn vị đứng sau tựa game nhập vai dạng chatbot tương tác "RyzaChat:AI" dựa trên thương hiệu game đình đám Atelier Ryza — mới đây đã đưa ra thông báo khẩn về việc sẽ áp dụng hàng loạt biện pháp kỹ thuật nghiêm ngặt nhằm hạn chế nội dung nhập liệu của người dùng trong đợt nâng cấp mô hình AI vào tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang