Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp?

Tựa game Andromeda đã mang vũ trụ trong Mass Effect bước sang một giai đoạn mới, nhưng dường như BioWare đang có ý định bước chậm lại, trước khi cho ra mắt một tựa game Mass Effect tiếp theo

Sau khi Mass Effect: Andromeda ra mắt một thời gian, những người hâm mộ seri này không biết nó sẽ tiếp tục đi tới đâu. Và câu trả lời đến từ những người quen với hãng BioWare cho biết, là không tới đâu cả - ít nhất là cho tới lúc này. BioWare đã để Mass Effect vào sự gián đoạn, và biến đội ngũ phát triển Andromeda, BioWare Montreal, thành một hãng hỗ trợ, theo như 4 nguồn tin thân cận với công ty này cho biết.

Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp?

Lẽ dĩ nhiên, điều đó không có nghĩa sẽ không bao giờ có một tựa game Mass Effect nào khác xuất hiện. Khả năng BioWare "kết liễu" thương hiệu khoa học viễn tưởng phổ biến này gần như không thể, nhưng hãng sẽ để nó ngừng lại một thời gian, thay vì tiếp tục ngay sau Andromeda, các nguồn tin này nói. Cuối tháng trước, một số nhân viên của BioWare Montreal đã được chuyển tới EA Motive, cũng đặt trụ sở tại Montreal, để thực hiện Star Wars Battlefront II. Những người còn lại sẽ giúp hỗ trợ các tựa game khác của BioWare, bao gồm một dự án game mới mang tên Dylan, mà chúng ta hi vọng hãng sẽ công bố tại E3 năm nay.

Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp? 2

BioWare Montreal cũng sẽ tiếp tục cập nhật và hỗ trợ cho mục chơi mạng của Andromeda. Trụ sở chính của BioWare tại Edmonton đang đẩy nhanh việc phát triển game Dylan, trong khi đó một hãng khác của BioWare tại Austin, cũng đang giúp thực hiện game. Bình luận về điều này, hãng phát hành Electronic Arts đã đưa ra thông báo của giám đốc BioWare Montreal, ông Yanick Roy: 

"Đội ngũ của chúng tôi tại BioWare và EA đã nỗ lực để mang Mass Effect: Andromeda đến với người chơi trên toàn thế giới. Ngay cả khi BioWare tiếp tục tập trung vào cộng đồng Andromeda và dịch vụ trực tiếp, chúng tôi vẫn liên tục quan sát cách mà chúng tôi chuẩn bị cho những trải nghiệm kế tiếp sẽ tạo ra. Đội ngũ tại EA Worldwide Studios gồm những con người tài năng, và chúng tôi đang hướng mối quan hệ này đến các dự án quan trọng."

Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp? 3

"Với việc hai đội làm game của BioWare và Motive chia sẻ không gian ở Montreal, chúng tôi có những thành viên của BioWare tham gia các dự án của Motive đang được thực hiện. Chúng tôi cũng tăng cường số lượng đội ngũ trong những dự án đang phát triển khác của BioWare. Sẽ có nhiều thứ hơn đến từ BioWare trong những năm tới."

Sau Andromeda, chặng đường nào cho Mass Effect để đi tiếp? 4

Mass Effect: Andromeda được ra mắt vào tháng 3, được cho là sự "tái khởi động" của thương hiệu, nhưng đã trải qua một tiến trình phát triển không mấy suôn sẻ vì nhiều nguyên nhân khác nhau, bao gồm các thách thức kĩ thuật và một sự thay đổi lớn về tầm nhìn trong quá trình thực hiện. Andromeda là tựa game đầu tay của BioWare Montreal, vốn được sáng lập vào năm 2009 để giúp thực hiện nội dung DLC cho Mass Effect 2 và 3. Mặc dù hai hãng game khác của BioWare là Austin và Edmonton, cũng đóng góp cho Andromeda, nhưng đạo diễn game, nhà sản xuất thương hiệu và các trưởng nhóm phát triển đều làm việc cho Montreal. Edmonton là đơn vị thực hiện 3 tựa game Mass Effect đầu tiên.

Theo Kotaku

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G chính thức ra mắt: Mang điện thoại pin 10.000mAh đạt KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™ đến với người dùng Việt

vivo V80 Lite 5G chính thức ra mắt: Mang điện thoại pin 10.000mAh đạt KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™ đến với người dùng Việt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

vivo chính thức trình làng vivo V80 Lite 5G, mẫu smartphone trang bị Pin BlueVolt 10.000mAh vừa xác lập KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™ về thời lượng pin với 32 giờ 37 phút hoạt động on-screen liên tục. Sản phẩm mang lại sự tự tin cho những người thường xuyên di chuyển như nhân viên kinh doanh thị trường và lực lượng lao động ngoài trời, giúp họ an tâm trong công việc và tự do tận hưởng cuộc sống, đúng với tinh thần “Một Lần Sạc, Cân Vạn Dặm” của sản phẩm.

Công Nghệ
Nhà phát triển game chatbot Atelier Ryza siết chặt giới hạn câu lệnh: Ngăn chặn triệt để kỹ thuật "bẻ khóa" ép nhân vật hành động nhạy cảm

Nhà phát triển game chatbot Atelier Ryza siết chặt giới hạn câu lệnh: Ngăn chặn triệt để kỹ thuật "bẻ khóa" ép nhân vật hành động nhạy cảm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc xung đột gay gắt giữa công nghệ trí tuệ nhân tạo tạo sinh và ranh giới đạo đức bản quyền vừa chính thức bùng nổ trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Công ty công nghệ Spiral AI — đơn vị đứng sau tựa game nhập vai dạng chatbot tương tác "RyzaChat:AI" dựa trên thương hiệu game đình đám Atelier Ryza — mới đây đã đưa ra thông báo khẩn về việc sẽ áp dụng hàng loạt biện pháp kỹ thuật nghiêm ngặt nhằm hạn chế nội dung nhập liệu của người dùng trong đợt nâng cấp mô hình AI vào tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang