Không có lý do nào để từ chối một tựa game Mass Effect mới

Sau khi Mass Effect: Andromeda ra mắt, nhiều người nhận thấy gần như BioWare không còn mặn mà gì trong việc hỗ trợ cho tựa game này nữa. Nhưng theo lời phó chủ tịch EA, có vẻ như không có lý do cho việc “bỏ rơi” thương hiệu này

Chỉ vài ngày trước đây, BioWare đã xác nhận tựa game Mass Effect: Andromeda sẽ không có thêm bất kì cập nhật chơi đơn nào nữa. Thông tin đáng thất vọng này theo sau những đánh giá nghèo nàn về trò chơi, vừa ra mắt tháng 3 đầu năm nay, và nó làm dấy lên những sự nghi ngờ về việc thương hiệu bắn súng khoa học – giả tưởng này đã chết. Nhưng những bình luận gần đây của Phó chủ tịch hãng EA, ông Patrick Soderlund cho biết seri này rất sẵn sàng để tiếp tục, dù rằng Mass Effect: Andromeda không thành công.

Ông Patrick Soderlund cho rằng seri Mass Effect vẫn có thể tiếp tục
Ông Patrick Soderlund cho rằng seri Mass Effect vẫn có thể tiếp tục

Trong một cuộc phỏng vấn tại sự kiện Gamescom 2017 vừa qua, ông đã phản hồi trực tiếp cho những mối quan ngại về việc thương hiệu Mass Effect đã chết, và cho biết: “Tôi thấy không có lý do nào để chúng ta không quay về Mass Effect. Vì sao không? Nó là một vũ trụ tuyệt vời, là một seri được yêu mến, nó có một cơ sở người hâm mộ lớn, và nó là tựa game đã làm rất nhiều điều cho EA và cho BioWare.” Gọi Mass Effect: Andromeda là một “tựa game tốt”, Soderlund cũng thừa nhận “vẫn có vài thứ chúng tôi đã có thể làm tốt hơn”. Tuy nhiên, ông nói với tất cả mọi thứ có trong game ngày hôm nay, nó là “một tựa game đáng giá để mua” và đó là theo quan điểm cá nhân của ông. “Tựa game này bị chỉ trích nhiều hơn những gì nó đáng phải nhận.”

Mass Effect: Andromeda bị chỉ trích nhiều hơn những gì nó đáng phải nhận
Mass Effect: Andromeda bị chỉ trích nhiều hơn những gì nó đáng phải nhận

Không rõ những lời chỉ trích cụ thể nào khiến Sonderlund cảm thấy không công bằng, nhưng vì BioWare đã cập nhật các cử động khuôn mặt của Andromeda sau khi bị chỉ trích nặng nề tại thời điểm ra mắt, có thể đây là điều ông phó chủ tịch đề cập đến. Ngoài ra, ông Soderlund đã xác định một số điểm chính để BioWare ghi nhớ cho tựa game Mass Effect tiếp theo. “Bất cứ khi nào chúng tôi mang Mass Effect trở lại lần nữa, chúng tôi phải đảm bảo mang nó trở lại theo một cách thật sự liên quan, và trong một bối cảnh mới, thú vị hơn.” Ông nói. Sonderlund sau đó cũng cảnh báo đội ngũ phát triển phải có cách tiếp cận “cẩn thận” với điều này.

Đội ngũ phát triển Mass Effect cần có một cách tiếp cận "cẩn thận" hơn
Đội ngũ phát triển Mass Effect cần có một cách tiếp cận "cẩn thận" hơn

Ông Soderlund cũng nói đội ngũ phát triển tại BioWare không biết tương lai của Mass Effect sẽ như thế nào, có thể sẽ mất một lúc cho đến khi seri này được xây dựng lại và mang đến sự mới mẻ, hào hứng cho người hâm mộ. Đội ngũ phát triển Mass Effect: Andromeda đã bị cắt giảm nhân sự và thuyên chuyển sang EA Motive để phát triển Star Wars Battlefront 2, vì vậy EA sẽ cần tiếp tục tuyển thêm người hoặc tìm một đội mới để tiếp tục phát triển những nhiệm vụ tiếp theo. EA cũng đang thu thập phản hồi về Andromeda, hỏi người hâm mộ điều gì sai (và đúng) với game. Phản hồi này cũng sẽ vô giá với đội ngũ tại BioWare để có thể làm tựa game tiếp theo trong seri khoa học – viễn tưởng có liên quan như Soderlund và người hâm mộ seri đã hi vọng.

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang