Mafia III ra mắt DLC miễn phí, bổ sung thêm nhiều "đồ chơi" mới

Mafia III vẫn tiếp tục phát triển

Một bản cập nhật mới hoàn toàn miễn phí dành cho Mafia III vừa được ra mắt, bổ sung thêm các tùy chỉnh "độ" xe và một chế độ đua xe, bên cạnh nhiều "trò" khác dành cho người chơi. Được biết tính năng "độ" xe là một yêu cầu lớn đến từ người hâm mộ. Bản DLC này bổ sung 10 tùy chỉnh "độ" xe, 6 trong số đó có thể mở khóa thông qua quá trình chơi thông thường. Ba tùy chỉnh đi kèm với bản DLC Family Kick-Back (Miễn phí cho những ai đã đặt mua game và 5 đô-la cho những đối tượng còn lại), và một là mẫu xe hơi hoàn toàn mới, được gọi là Griffin Marauder.

Để "độ" xe, bạn chỉ việc ghé qua 1 trong 9 gara của Big Rick trong game. Tại đây bạn có thể thêm đề-can, spoiler (là cái gì vậy nhỉ?), bánh xe và động cơ đẩy cực mạnh. Với cập nhật mới nhất, sẽ có hơn 50 tùy chọn có mặt trong game. Chế độ đua xe mới trong Mafia III sẽ bao gồm 12 màn đua, 6 màn đua theo vòng và 6 màn đua theo các điểm. Để mở khóa các màn đua, bạn cần phải "ngồi lại" với 3 nhân vật "máu mặt" trong game. Sau đó, thị trường đua xe sẽ mở cửa và cho phép bạn đua xe mà không bị cảnh sát "dòm ngó".

Mafia III ra mắt DLC miễn phí, bổ sung thêm nhiều đồ chơi mới

Đạt vị trí cao trong các màn đua sẽ cho phép bạn có những tùy chọn mới cho chiếc xe của mình, đồng thời bạn có thể thắng được chiếc Griffin Marauder bằng việc "thống trị chu kỳ đua", theo 2K. Ba trang phục mới dành cho trang phục Lincoln Clay cũng đi kèm với bản cập nhật, bao gồm "Bad, Bad Mr. Burke", "On the Prowl" và "The Classico". Cách duy nhất để có được trang phục cuối, The Classico, là kết nối tài khoản My2K với Mafia III, và bạn sẽ có được cả khẩu súng II Duca Revolver.

Mafia III ra mắt DLC miễn phí, bổ sung thêm nhiều đồ chơi mới 2

Cuối cùng, 2K tiết lộ thêm nhiều bản cập nhật miễn phí hơn, bao gồm tùy chỉnh vật phẩm và sửa lỗi, sẽ xuất hiện trong dịp năm mới sắp đến. Ngoài ra như đã giới thiệu từ trước, game cũng có một số gói mở rộng thu phí, trong đó có gói mở rộng liên quan đến chiến tranh Việt Nam và các hình thức giết người theo nghi thức tâm linh.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang