Quantum Break bán chạy hơn cả sự mong đợi của Microsoft

Có vẻ như việc mang Quantum Break lên Steam là một quyết định đúng đắn của Microsoft

Theo Giám đốc tiếp thị của Xbox, ông Aaron Greenberg cho biết, tựa game hành động Quantum Break do hãng Remedy Entertainment phát triển "đã bán rất tốt". Thực tế nó còn vượt cả mong đợi của Microsoft với tựa game này. Trong một buổi phỏng vấn mới đây, Greenberg cho biết: "Quantum Break bán rất tốt, nó vượt qua những gì chúng tôi mong đợi nó làm được. Chúng tôi thật sự rất hài lòng về những gì Quantum Break đã làm được. Nhưng giống như mọi bộ phim, không phải tất cả mọi trò chơi đều cần tới một phần tiếp theo, đôi khi chỉ riêng nó là ổn rồi."

Quantum Break bán chạy hơn cả sự mong đợi của Microsoft

Greenberg không xác định thành công của Quantum Break với một con số cụ thể, kể cả với doanh thu hay sự kì vọng của Microsoft. Mặc dù kết thúc của Quantum Break có một sự gợi mở cho phần tiếp theo, nhưng vẫn chưa biết được liệu Remedy có thực hiện hay không. Tất cả những gì được biết là hãng phát triển game độc lập của Phần Lan này đang thực hiện một dự án bí mật, và đại diện của hãng, ông Thomas Puha không cho biết nó sẽ là một tựa game hoàn toàn mới, hay phần mở rộng của một trong những thương hiệu đang tồn tại của Remedy như Alan Wake hay Quantum Break, dù sao vẫn còn quá sớm để khẳng định điều gì đó.

Quantum Break bán chạy hơn cả sự mong đợi của Microsoft 2

Nói về tương lai của RemedyGreenberg cho biết "Họ là những người kể chuyện sáng tạo, những người đã tạo ra những tựa game tuyệt vời và phong phù. Remedy là một đối tác tuyệt vời với Microsoft thông qua Alan Wake và Quantum Break, vậy nên chúng tôi thật sự háo hức để xem họ sẽ làm gì tiếp theo."

Theo Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang