Shadow of The Colossus: Đạo diễn bản gốc muốn thay đổi gì ở bản Remake?

Tựa game Shadow of the Colossus sẽ có một bản Remake, đó là thông tin đã được xác nhận. Và mới đây, ông Fumito Ueda, đạo diễn bản gốc của game, đã có những đề nghị về các thay đổi dành cho phiên bản làm lại này.

Đạo diễn của game Shadow of the Colossus phiên bản trên PS2, ông Fumito Ueda, đang cung cấp phản hồi trực tiếp cho hãng Bluepoint cho bản Remake mà hãng đang làm với tựa game này. Chia sẻ với trang Eurogamer tại hội thảo Gamelab ở Barcelona, Ueda cho biết ông đã gửi một “bản kiến nghị về nội dung và điều chỉnh.” Điều đó có nghĩa là ông đề nghị một danh sách những thay đổi ông muốn thực hiện nếu ông làm đạo diễn cho bản remake, nhưng ông không tham gia với dự án này. Ueda tiếp tục từ chối trích dẫn bất kì lời đề nghị nào cho game Shadow of the Colossus bản làm lại, thừa nhận những chi tiết này sẽ không có tính xây dựng nếu công bố với cộng đồng: “Những thứ của bản remake mà tôi luốn thay đổi, tôi không thể đề cập, vì nếu tôi nói một thứ và trong phiên bản hoàn thiện mà không có thứ đó, nó là một vấn đề.”

Ông Fumito Ueda đã gợi ý cho Bluepoint một số thay đổi của Shadow of the Colossus bản remake
Ông Fumito Ueda đã gợi ý cho Bluepoint một số thay đổi của Shadow of the Colossus bản remake

Có thể nói đây là một vị trí thú vị đối với ông Ueda, xem một hãng khác làm lại tựa game của mình. Và không chỉ là một tựa game bất kì, Shadow of the Colossus thường xuyên được xem xét là một trong những tựa game hay nhất từng được làm ra. Có lẽ đó là lý do vì sao Ueda muốn đưa cho Bluepoint lời khuyên của mình về những thay đổi. Ngay cả khi không có hướng dẫn của Ueda, Bluepoint xem ra vẫn rất phù hợp với nhiệm vụ này. Hãng đã có một lịch sử lâu đời trong việc remaster và thu thập những tựa game cũ cho những nền tảng mới, bao gồm God of War Collection cho PS3 và Nathan Drake Collection cho PS4.

Bluepoint tạo được niềm tin nhờ việc remaster nhiều tựa game cũ
Bluepoint tạo được niềm tin nhờ việc remaster nhiều tựa game cũ

Tuy vậy, Shadow of the Colossus không phải chỉ là một bản Remaster; nó là một bản làm lại hoàn toàn. Khi một tựa game như Halo 2 Annivesary mang đến đồ họa của thế hệ hiện tại trên một mã lệnh thế hệ cũ, Bluepoint gần như phát triển Shadow từ dưới lên. Đồng nghĩa với việc hãng hoàn toàn có quyền tự do thay đổi hoặc cải thiện các tính năng trong game, hay thậm chí tinh chỉnh lối chơi để phù hợp hơn với những khán giả hiện đại. Việc ông Fumito Ueda có thể cung cấp phản hồi cho đội ngũ tại Bluehole ngụ ý rằng hãng đã đề nghị điều đó, vì không có vẻ như Ueada sẽ làm như vậy. Mặc dù cũng có thể đơn giản là hãng làm điều đó vì lịch sự. Đó là một tình huống phức tạp cho tất cả các bên liên quan, một tình huống sẽ tập trung lên cả Bluepoint và Ueda. Và đó là sự thật, kể cả nếu như ông Shueu Yoshida của hãng Sony nhấn mạnh rằng ông Ueda không tham gia vào dự án, vì cơ bản Shadow of the Colossus vẫn luôn là trò chơi của Fumito Ueda.

Shadow of the Colossus vẫn luôn là game của Fumito Ueda
Shadow of the Colossus vẫn luôn là game của Fumito Ueda

Fumito Ueda đã kết thúc phần phỏng vấn bằng việc nói về game mới của mình, vốn chưa được công bố. Ông nói như thể mình sẽ “hoàn thành một tựa game nhanh nhất có thể”, và hi vọng tạo ra “thứ gì đó rất khác biệt”. Với một bản remake của Shadow of the Colossus đang trên đường ra mắt, ông có rất nhiều cơ hội để so sánh công việc trước đây của mình với hiện tại. Shadow of the Colossus dự kiến ra mắt độc quyền trên PS4 vào đầu năm 2018.

Shadow of the Colossus bản Remake sẽ ra mắt độc quyền PS4 đầu năm 2018
Shadow of the Colossus bản Remake sẽ ra mắt độc quyền PS4 đầu năm 2018

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Xe Grotti Cheetah phiên bản đời thực của GTA 6 được rao bán với giá 1 triệu bảng Anh

Xe Grotti Cheetah phiên bản đời thực của GTA 6 được rao bán với giá 1 triệu bảng Anh

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một chiếc Grotti Cheetah được thiết kế dựa trên mẫu xe xuất hiện trong thương hiệu Grand Theft Auto đang được rao bán tại Anh với mức giá lên đến 1 triệu bảng Anh, tương đương khoảng 1,3 triệu USD. Đây là sản phẩm hợp tác giữa Rockstar Games và hãng độ xe West Coast Customs, được chế tạo nhằm tái hiện những chiếc xe trong thế giới GTA 6 ngoài đời thực.

Game Online
Hollow Knight: Silksong hé lộ nhiều gói nội dung miễn phí và DLC Sea of Sorrow

Hollow Knight: Silksong hé lộ nhiều gói nội dung miễn phí và DLC Sea of Sorrow

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Các phiên bản đĩa vật lý của Hollow Knight: Silksong đang bắt đầu đến tay người chơi, đồng thời hé lộ thêm thông tin về kế hoạch hỗ trợ sau phát hành của Team Cherry. Theo nội dung cuốn sách hướng dẫn đi kèm, trò chơi sẽ tiếp tục được mở rộng bằng nhiều gói nội dung miễn phí, bên cạnh bản mở rộng quy mô lớn mang tên Sea of Sorrow.

Game Online
Khi võ thuật thực chiến đối đầu cạm bẫy giải trí ngầm: Manga nổi tiếng Booty Royale chính thức được chuyển thể anime, ấn định lên sóng đầu năm 2027

Khi võ thuật thực chiến đối đầu cạm bẫy giải trí ngầm: Manga nổi tiếng Booty Royale chính thức được chuyển thể anime, ấn định lên sóng đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin chuyển thể đầy bất ngờ vừa làm khuấy đảo cộng đồng người hâm mộ truyện tranh hành động pha lẫn yếu tố nhạy cảm (ecchi) tại Nhật Bản. Tập đoàn WWWave Corporation đã chính thức phát đi thông cáo xác nhận: nhãn hiệu anime chuyên biệt Deregula của hãng đang tích cực sản xuất dự án phim hoạt hình chuyển thể từ bộ manga đình đám "Booty Royale: Never Go Down Without a Fight!" (tựa gốc tiếng Nhật: Hagure Idol Jigokuhen) của tác giả Rui Takatō. Theo lộ trình được công bố, tác phẩm sẽ chính thức phát sóng tới khán giả vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang