So sánh độ "máu me" trong Resident Evil 7 giữa 2 phiên bản Mỹ và Nhật

Trong Resident Evil 7 có một cảnh Capcom đã thay đổi đối với phiên bản Nhật

Như những tựa game khác, tựa game kinh dị mới của CapcomResident Evil 7, cũng bị cắt giảm máu me và tính bạo lực trong phiên bản phát hành tại Nhật. Một vài chi tiết đã được thể hiện thông qua một đoạn video mới đến từ kênh Censored Gaming trên Youtube, bắt đầu với việc so sánh một cảnh trong game xoay quanh nhân vật David Anderson.

Trong phiên bản của Mỹ, David Anderson bị sát hại bởi một cái xẻng, và đầu anh ta bị bỏ  trong tủ lạnh để người chơi khám phá. Trong phiên bản Nhật, tất cả những gì người chơi nhìn thấy là một bức ảnh của anh ta, với dấu gạch chéo đỏ. Trong một cảnh sau đó, người chơi phiên bản Mỹ sẽ phải thực hiện một hành động không mấy "sạch sẽ" để lấy được một cái chìa khóa từ xác của Anderson, còn ở phiên bản Nhật thì lại nhẹ nhàng hơn khá nhiều.

So sánh độ máu me trong Resident Evil 7 giữa 2 phiên bản Mỹ và Nhật

Năm 2015, kênh Censored Gaming đã cho thấy sự cắt giảm máu me và bạo lực của game Until Dawn đối với phiên bản ra mắt ở Nhật. Bạn có thể theo dõi toàn bộ video của kênh trên Youtube. Tựa game Resident Evil 7: Biohazard hiện tại đã chuyển đi được 3 triệu bản bán lẻ, và như các bạn đều biết, nó bị crack chỉ 5 ngày sau khi ra mắt. Hiện vẫn chưa rõ doanh thu Resident Evil 7 đã đạt là bao nhiêu sau sự cố kể trên.

So sánh độ máu me trong Resident Evil 7 giữa 2 phiên bản Mỹ và Nhật 2

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang