SoulCalibur VI: Người hâm mộ mang cả Siêu nhân Trắng vào game

Được xem là một trong những tựa game multiplayer hay nhất năm 2018, SoulCalibur 6 mang đến cho người hâm mộ hệ thống tạo nhân vật có chiều sâu đáng kể, qua đó góp phần tạo nên những nhân vật hết sức thú vị

Với cơ chế chiến đấu vui nhộn, dàn nhân vật đông đảo, và một hệ thống tạo nhân vật có chiều sâu đáng kể, Soulcalibur 6 hoàn toàn xứng đáng được xem là một trong những tựa game multiplayer hay nhất trong năm 2018 vừa qua. Và như để chứng minh cho điều đó, một người chơi đã quyết định "bổ sung" vào danh sách đấu sĩ tham gia đấu trường SoulCalibur 6 một cái tên thú vị: White Power Ranger đến từ seri Mighty Morphin Power Rangers của Saban Entertainment. Nhờ vào sự "tận tâm" trong việc mod nhân vật của một Youtuber mang tên COMIC FAN, những người hâm mộ Soulcalibur 6 nay đã có thể chứng kiến Tommy Oliver, hay còn gọi là Siêu nhân Trắng, chiến đấu chống lại Groh, The Agent in Black.

Đoạn clip trên đã chứng minh cho độ chi tiết của nhân vật mod này, từ bộ trang phục đặc trưng cho đến thanh kiếm Saba biểu tượng của Siêu nhân Trắng. Vì đây là nhân vật không chính thức nên bộ kĩ năng của anh đều dựa trên một kiếm sĩ khác, mà có vẻ như đó là Mitsurugi. Dĩ nhiên Siêu nhân Trắng không phải là nhân vật không chính thức đầu tiên được người hâm mộ mang vào Soulcalibur 6 thông qua hệ thống tạo nhân vật cực kì chi tiết của trò chơi. Thực tế trước đó đã có nhiều người dành thời gian nghiên cứu công cụ này, để tạo ra những nhân vật thú vị đến từ khác thương hiệu khác nhau như Sonic the Hedgehog, Marge Simpson, hay thậm chí cả nhân vật Bowsette vốn không phải là một nhân vật chính thức thật sự.

SoulCalibur VI: Người hâm mộ mang cả Siêu nhân Trắng vào game

Bowsette vốn do fan nghĩ ra, nay cũng được mang vào SoulCalibur 6

Nhìn chung, phiên bản Siêu nhân Trắng của người hâm mộ dành cho Soulcalibur 6 rất ấn tượng, và chắc chắn sẽ truyền cảm hứng cho những người chơi khác thử tạo ra những siêu nhân còn lại trong Mighty Morphin' Power Rangers. Dù sao thì, tình yêu của người hâm mộ dành cho thương hiệu nổi tiếng đến từ Saban Entertainment này đã thúc đẩy một người tạo ra bản demo ngắn sử dụng Unreal Engine để tái tạo hình ảnh Siêu nhân Hồng trong bộ Time Force, vậy nên không quá khó tưởng tượng đến một ngày nào đó đặt chân vào Soulcalibur 6 và được chọn lựa 1 trong số vô vàn anh em siêu nhân thân thuộc. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

SoulCalibur VI: Người hâm mộ mang cả Siêu nhân Trắng vào game 2

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant
 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang