Cười không nhặt được mồm với những tạo hình siêu bựa trong tựa game SoulCalibur VI

Cộng đồng game thủ đã vô cùng sáng tao khi tạo ra rất nhiều những tạo hình vô cùng độc đáo trong tựa game SoulCalibur VI vừa mới ra mắt

Phần tiếp theo của series game đối kháng huyền thoại SoulCalibur VI do Bandai Namco sản xuất đã chính thức ra mắt vào ngày 19/10 vừa qua trên cả 3 nền tảng PC, PS4 và Xbox One. Chỉ không lâu sau thời điểm ra mắt thì SoulCalibur VI đã nhận được rất nhiều những lời khen ngợi từ cộng đồng người chơii cũng như là những chuyên gia đánh giá thông quan những tính năng vượt trội, đồ họa mượt mà trong game, kèm theo đó là mảng tạo hình nhân vật chi tiết đến mức ai cũng phải kinh ngạc.

Hệ thống tạo hình nhân vật trong SoulCalibur VI chi tiết đến mức chưa từng có một tựa game đối kháng nào có thể làm được, người chơi có thể lựa chọn trong việc sửa đổi một trong những nhân vật có sẵn trong game hoặc tự tạo một nhân vật hoàn toàn mới theo ý thích của chính mình. Có 16 nhân vật mẫu được tạo sẵn trong game để người chơi có thể tha hồ mà lựa chọn. Hệ thống này như một "bàn đạp" giúp những game thủ ham sáng tạo, thích cái mới có thể thỏa sức bay bổng với trí tưởng tượng của mình. Để rồi từ đó, hàng loạt nhân vật kì dị giống hệt nhân vật của tựa game khác, nhân vật nối tiếng trong manga/anime, hay thậm chí là những ngôi sao tiếng tăm lừng lẫy ra đời.

Dưới đây là một trong những tạo hình độc nhất vô nhị mà người chơi đã thực hiện trong những ngày đầu SoulCalibur VI mở cửa và được các game thủ chia sẻ rộng rãi trên mạng xã hội.

Một trong những tạo hình nhân vật của SoulCalibur VI được chia sẻ rộng rãi nhất trên mạng xã hội những ngày qua là tạo hình "Pika Trâu".

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 1.

Đây là một anh chàng Pikachu tập gym nhiều quá khi trông anh như một đấu sĩ vàng lực lưỡng với cặp sừng to trên đầu.

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 2.

Tạo hình nhân vật Sonic này được Vagabond Melody chia sẻ trên Twitter với việc sử dụng nhân vật gốc Tira làm cơ sở để tạo ra con nhím siêu "đẹp trai" này, ngoài trừ núm vú.

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 3.

Một Venom vô cùng sexy khi sử dụng nhân vật gốc Ivy với "cặp mông siêu bự"

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 4.

Nhưng Venom "tuổi gì" khi Thanos chỉ cần búng tay một cái là nửa thế giới sẽ "bay màu"

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 5.

Trên diễn đàn Reddit, có hẳn một chuyên mục dành riêng cho những game thủ thích sáng tạo nhân vật trong SoulCalibur IV. Chuyên mục này được gọi là SoulCaliburCreations với một loạt các hình ảnh tạo hình nhân vật hài hước, trong đó có Marge phiên bản lỗi.

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 6.

"Homer béo" - tạo bởi CatchingZzzzs.

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 7.

Nhân vật Steve trong Minecraft phiên bản 3D

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 8.

Eggman - nhân vật phản diện trong phim Sonic the Hedgehog Eggman cũng được đưa vào SoulCalibur VI qua bàn tay của game thủ "không-me_irl" với một bộ ria làm bằng lông vũ cực kỳ ngầu.

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 9.

Để tái tạo lại nhân vật chính trong game Hollow Knight cũng là một quá trình cực kỳ khó.

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 10.

Ronald McDonald bán Hamburger trong SoulCalibur VI.

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 11.

 

Chết cười với tạo hình nhân vật siêu lầy lội trong SoulCalibur IV - Ảnh 12.

Ngoài một số nhân vật đến từ game khác hay nhân vật phim/anime thì hệ thống tạo hình nhân vật của SoulCalibur VI cũng là một công cụ hữu hiệu để game thủ tạo ra một số nhân vật châm biếm vô cùng hài hước, vd như nhân vật Cuddles được lấy ý tưởng từ trang bìa của một tạo chí khiêu dâm. Và còn hàng trăm tạo hình nhân vật vô cùng hài hước của game thủ trong SoulCalibur VI.

Được biết, SoulCalibur VI lần đầu được giới thiệu trong sự kiện The Game Awards 2017 với mục đích là món quà mà Bandai Namco muốn gửi tặng người hâm mộ nhân dịp kỷ niệm sinh nhất lần thứ 20 của dòng game này (1998 – 2018). Không những vậy, Soulcalibur 6 còn là phiên bản chạy trên PC đầu tiên trong cả series.

Ở thời điểm hiện tại dòng Soulcalibur đã phát hành được 6 phiên bản chính (chưa tính Soulcalibur 6) và 4 bản Spin-offs. Phiên bản gần nhất là Soulcalibur 5 được phát hành vào tháng 12/2012 trên PS3 và Xbox 360. Duy trì truyền thống của cả series, Soulcalibur 5 cũng có sự xuất hiện của nhiều "khách mời"; đáng chú ý nhất trong đó là Ezio Auditore da Firenze đến từ Assassin’s Creed và Devil Jin đến từ Tekken.

Game thủ quan tâm có thể tải game tại ĐÂY.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang