Có thể bạn chưa biết: 29 tháng 10 là ngày khởi nguồn Internet

Trong thời đại ngày nay, Internet đóng một vai trò lớn với gần như mọi hoạt động của con người. Nhưng nếu không có ngày 29 tháng 10 năm 1969, hẳn sẽ không có Internet phổ biến như ngày nay

Internet đang tràn ngập trong cuộc sống, đúng vậy. Nó hiện diện ở mọi thiết bị, từ điện thoại di động cho tới máy tính bảng, từ máy ghi hình cho tới tivi. Và để kết nối được Internet, người ta sẽ dùng tới Wi-fi. Wi-fi cũng phủ sóng khắp nơi trong thời đại này, trên các tuyến xe buýt cho đến những cửa hàng thức ăn nhanh và cửa hàng tiện lợi, khiến cho thế giới dường như ngày càng thu hẹp lại. Mọi người có thể liên hệ với nhau dù cách nhau nửa vòng Trái Đất, những người xa lạ có thể nhìn thấy nhau, nói chuyện với nhau, hẹn gặp nhau, ... đều nhờ Internet. Nhưng nếu ngày 29 tháng 10 năm 1969, nếu không có sự kiện hai chiếc máy tính lần đầu tiên kết nối với nhau, chúng ta sẽ không có Internet. Do đó, 29 tháng 10 hàng năm được xem là cột mốc đánh dấu thời điểm ra đời của mạng Internet ngày nay.

Có thể bạn chưa biết: 29 tháng 10 là ngày khởi nguồn Internet

Lịch sử Ngày Internet

Năm 1969, mạng Internet lần đầu tiên được biết đến với cái tên Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET). Đây là một mạng lưới "chuyển mạch gói" (Một phương thức nhóm các dữ liệu được truyền qua mạng kỹ thuật số thành những "gói") đời đầu, và là mạng lưới đầu tiên tiếp nhận bộ giao thức TCP/IP. Cả hai công nghệ này đã trở thành nền tảng kỹ thuật của mạng Internet. ARPANET ban đầu được góp vốn bởi Cơ quan Dự án Nghiên cứu nâng cao (Advanced Research Projects Agency) của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ. Những ký tự đầu tiên được truyền đi thông qua hệ thống mạng này, giúp kết nối hai chiếc máy tính với nhau, là "L" và "O", được cho là khởi nguồn của cụm từ "Login" mà chúng ta sử dụng khá phổ biến sau này. 

Có thể bạn chưa biết: 29 tháng 10 là ngày khởi nguồn Internet 2

Về sau dự án ngày càng tiến triển, khái niệm Internetworking ra đời (Khái niệm kết nối các loại mạng lưới khác nhau để xây dựng một mạng lưới toàn cầu khổng lồ). Việc truy cập vào ARPANET được mở rộng trong năm 1981, khi Quỹ Khoa học Quốc gia (NSF) tài trợ cho Mạng lưới Khoa học Máy tính (CSNET). Vào năm 1982, bộ giao thức Internet (TCP/IP) được giới thiệu như một giao thức mạng chuẩn trên ARPANET. Vào đầu những năm 1980, NSF đã tài trợ cho việc thành lập các trung tâm Siêu máy tính ở vô số các trường Đại học, và cung cấp kết nối vào năm 1986 với dự án NSFNET, đồng thời cũng đã tạo ra mạng lưới truy cập vào các trang siêu máy tính tại Hoa Kỳ từ các tổ chức nghiên cứu và giáo dụng. ARPANET ngưng hoạt động vào năm 1990, được thay thế hoàn toàn bởi mạng Internet.  

Có thể bạn chưa biết: 29 tháng 10 là ngày khởi nguồn Internet 3

Ngày Internet nhằm mục đích tôn vinh khởi nguồn của lần truyền tải Internet đầu tiên, và từ đó dẫn đến một chuỗi các sự kiện làm thay đổi hoàn toàn thế giới ngày nay. Mọi người có thể tổ chức hội nghị video từ mọi nơi trên thế giới, và thông tin được lưu trữ, truyền tải đi ở tỷ lệ đáng kinh ngạc giữa máy tính và bạn bè và gia đình. Thực tế tăng cường (Enhanced Reality) đang trở thành một thực tại, với "lớp phủ kỹ thuật số" (Digital Overlays) xuất hiện trên nhiều thứ ngoài đời thực, kết hợp liền mạch thế giới Internet với thế giới mà chúng ta đang bước đi mỗi ngày. Thật khó để tin rằng, việc truyền dữ liệu Internet đầu tiên chỉ mới được thực hiện vài tháng sau khi Neil Armstrong đặt những bước chân đầu tiên lên Mặt trăng. Mạng Internet cũng đã đi vào không gian, với video và các thông tin liên lạc có sẵn cho các phi hành gia và trạm không gian bay quanh quỹ đạo thấp của Trái Đất.

Có thể bạn chưa biết: 29 tháng 10 là ngày khởi nguồn Internet 4

Chúc mừng Ngày Internet

Để chúc mừng Ngày Internet, hãy cùng truy cập vào trang web đầu tiên, dành một chút thời gian để ngắm nhìn những hình ảnh cực kỳ "ấn tượng" của một website ngày đó, mà vẫn còn có thể truy cập tận lúc này. Với thiết kế đơn giản, tinh gọn và sắp xếp hợp lý, rõ ràng trang web đầu tiên trên thế giới đẹp lắm phải không? Thật sự thì vào thời điểm đó (Khoảng 1969), đây chính là Internet, là cách mà mọi thứ được thiết kế và đặt vào với nhau. Tốc độ dữ liệu được truyền tải thấp đến mức các hình ảnh chỉ là một giấc mơ của một tương lai xa xôi, một thứ đến cùng với những tiến bộ và đổi mới mà người thời đó không thể ngờ đến. 

Có thể bạn chưa biết: 29 tháng 10 là ngày khởi nguồn Internet 5

Nếu đã "nghía" xong thì hãy quay trở lại làm những gì mình thích đi, thăm hỏi bạn bè qua Internet, đọc những gì mình thích trên các diễn đàn, các nhóm mạng xã hội, chiến game online như PUBG, Fortnite, CS: GO, ... và cũng đừng quên dành thời gian đánh giá cao những sự tiến bộ của mạng Internet trong thời đại ngày nay. Ngày Internet là một cách để tất cả chúng ta nhớ lại rằng, phát minh vĩ đại này được bắt đầu chỉ với hai ký tự "L" và "O", trước khi chúng ta có thể đăng nhập vào hàng tỷ tỷ trang web được đưa lên bởi hàng tỷ người dùng khác nhau.

KL Jackarl
Nguồn: Sưu tầm

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang