Devil May Cry V: Game dài dự kiến 15 tiếng, sẽ có DLC bổ sung nhân vật

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây ở Seoul, Hàn Quốc, ông Hideaki Itsuno đã có những tiết lộ liên quan đến độ dài của tựa game Devil May Cry 5, cũng như thông tin về một số tiềm năng ra mắt thêm nhân vật mới

Đã hơn một thập kỷ kể từ sau khi Devil May Cry 4 lên kệ. Và sau màn hé lộ đầy bất ngờ tại E3 2018 năm ngoái, Devil May Cry 5 đã sẵn sàng để ra mắt sau vài tháng nữa, với một số thông tin mới đang được tiết lộ thêm. Người hâm mộ đã được chứng kiến một số tính năng mới của game, điển hình như các đoạn phim cắt cảnh live-action sẽ nằm trong bản Deluxe Edition. Nay, đạo diễn Hideaki Itsuno tiếp tục mang đến những thông tin mới về chuyến hành trình săn quỷ tiếp theo này. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại Seoul, Hàn Quốc, ông Itsuno đã được hỏi về độ dài trung bình của trò chơi. Dựa vào quá trình chơi thử ở Capcom, Itsuno xác nhận độ dài của phần chơi chiến dịch có thể kéo dài khoảng 15 tiếng.

Devil May Cry V: Game dài dự kiến 15 tiếng, sẽ có DLC bổ sung nhân vật

Mặc dù với các chế độ và tính năng khác nhau, trải nghiệm này có thể lâu hơn nữa, nhưng nếu dự đoán nói trên là chính xác, Devil May Cry 5 sẽ là tựa game dài nhất của thương hiệu. Các tựa game trước đây thường kéo dài trong khoảng 10 tiếng hoặc ít hơn, vốn là thời lượng bình thường cho phần lớn các tựa game hành động, nhưng với Devil May Cry 5 và 3 nhân vật chính, rõ ràng Capcom cần nhiều thời gian hơn để kể được trọn vẹn câu chuyện. Người hâm mộ sẽ có thể trải nghiệm một phần câu chuyện đó khi bản chơi thử của Devil May Cry 5 ra mắt vào tháng 2. Và khi game ra mắt vào tháng 3, có vẻ như Capcom đã chuẩn bị kế hoạch cho phần nội dung hậu ra mắt. Hiện tại, 3 nhân vật được xem là có thể điều khiển bao gồm Dante và Nero, cùng với nhân vật V bí ẩn. Mặc dù Trish và Lady cũng góp mặt và sẽ không thể điều khiển ngay từ đầu, nhiều khả năng điều đó sẽ thay đổi trong tương lai.

Devil May Cry V: Game dài dự kiến 15 tiếng, sẽ có DLC bổ sung nhân vật 2

Theo ông Itsuno, nếu có được một lượng lớn người hâm mộ mong đợi, Capcom có thể bổ sung thêm nhiều nhân vật có thể điều khiển được dưới dạng DLC. Tris và Lady dường như sẽ là những sự lựa chọn đầu tiên, khi đã từng được mở quyền điều khiển lần đầu tiên trong bản tái phát hành của Devil May Cry 4, nhưng cũng có thể sẽ đánh dấu sự trở lại của Vergil, nhân vật từng được đồn đoán rằng sẽ góp mặt trong Devil May Cry 5, mà nhiều người cho rằng chính là kẻ lạ mặt đã cắt đứt cánh tay Devil Bringer của Nero. Nếu có thêm các nhân vật mới dưới dạng DLC, hoàn toàn có khả năng thời lượng chơi game sẽ tăng lên rất nhiều khi xét tổng thể. Dù sao thì một khi đã hoàn thành phần chơi chiến dịch một lần, sẽ có không ít người muốn trở lại để khám phá trọn vẹn những bí mật của trò chơi. Devil May Cry 5 ra mắt ngày 8 tháng 3 năm 2019 trên PC, PS4 và Xbox One.

Devil May Cry V: Game dài dự kiến 15 tiếng, sẽ có DLC bổ sung nhân vật 3

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang