Trang Web của Double Dragon 4 lộ diện những chi tiết mới

"Shadow Demon, ngươi sẽ không thể vươt qua"

Hãng phát triển Nhật Bản Arc System Works đã làm việc hết sức mình cho một phần tiếp theo của seri Double Dragon trong Double Dragon 4, dự kiến ra mắt cuối tháng này nhằm kỉ niệm 30 năm ra đời. Hãng đã làm việc trên phiên bản thuộc hệ máy Sega Master của tựa game Double Dragon cổ điển năm 1988, và từ đó lần lượt là các game như Final Lap, Battletoads, và seri Guilty Gear.

Trang Web của Double Dragon 4 lộ diện những chi tiết mới

Double Dragon 4 trông có vẻ sẽ bám theo seri gốc, với một nền tảng đồ họa mang xu hướng những tựa game thập niên 80. Trang Web mới ra mắt cũng bao gồm một số thông tin mới về chế độ chơi đơn, chế độ Challenge Tower, và chế độ thi đấu 2 người. Về phần cốt truyện, game sẽ lấy bối cảnh tiếp nối câu chuyện từ Double Dragon 2: The Revenge, bao gồm thêm một vài kẻ thù mới và một chế độ co-op mới. Mỗi người chơi sẽ có thể chọn Billy và Jimmy, nhưng tiến trình thông qua chế độ Challenge Tower sẽ mở khóa thêm kẻ thù để sử dụng trong mục chơi đơn.

Trang Web của Double Dragon 4 lộ diện những chi tiết mới 2

Chế độ Duel Mode có lẽ khá dễ hiểu, với việc hai người chơi đối đầu với nhau. Chế độ Challenge Tower là một dạng phòng thủ theo lượt không giới hạn. Người chơi chiến đấu liên tục trong tòa tháp, mở khóa những nhân vật mới trên đường đi. Ngoài ra, Double Dragon 4 cũng sẽ sử dụng tính năng PS4 Share Play, cho phép 2 người dùng đã đăng kí PlayStation Plus có thể chơi cùng với nhau tối đa 1 giờ, ngay cả khi chỉ có một người mua game. 

Trang Web của Double Dragon 4 lộ diện những chi tiết mới 3

Theo Gamespot

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang