Tựa game chiến thuật thời gian thực Iron Harvest được công bố

Iron Harvest, một tựa game chiến thuật thời gian thật được lấy cảm hứng từ Company of Heroes và Men at War, vừa được công bố

Hãng KING Art Games và họa sĩ Jakub Rozalski vừa công bố một tựa game chiến thuật thời gian thật mới, Iron Harvest. Game lấy bối cảnh trong khoảng những năm 1920, khi nhân loại có một nỗi ám ảnh lớn với công nghệ, dẫn đến việc ra đời những cỗ máy đi bộ và chúng trở thành một phần của cuộc sống, sau khi Cuộc Đại chiến (Chiến tranh thế giới thứ nhất) kết thúc. Tuy nhiên chính điều này đã dẫn đến những cuộc xung đột mới về công nghệ trên thế giới. Iron Harvest được lấy cảm hứng từ các game như Company of Heroes và Men at War, do vậy người chơi sẽ cảm thấy quen thuộc trước lối chơi điều khiển nhóm lính, sử dụng cơ chế che chắn và môi trường đa dạng, cùng với những bản đồ mở.

Tựa game chiến thuật thời gian thực Iron Harvest được công bố

"Chúng tôi yêu thích những tựa game như Company of Heroes và Men at War, và muốn mang đến một trải nghiệm game tương tự cho thế giới huyền ảo mà Jakub đã tạo ra này," Jan Theysen, Trưởng dự án tại KING Art Games giải thích. "Bạn dẫn dắt những nhân vật anh hùng, các cỗ máy và những người lính tham gia vào các trận chiến khốc liệt trong những bản đồ mở. Cơ chế che chắn và sự hủy diệt đóng vai trò quan trọng trong chiến đấu."

Tựa game chiến thuật thời gian thực Iron Harvest được công bố 2

Trong Iron Harvest, chúng ta sẽ chứng kiến những nghiên cứu mạnh mẽ và tự hào của Đế chế Saxony, những cố gắng của Cộng hòa Polania trong việc hiện đại hóa lực lượng quân sự, và phe người Rusviet to lớn nhưng mệt mỏi, xuất hiện trên bờ vực của cuộc cách mạng. Đó đều là những phiên bản thay thế của Đức, Ba Lan và Nga. Game sẽ ra mắt trên PC, PS4 và Xbox One trong năm 2018.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang