Tựa game chiến thuật thời gian thực Iron Harvest được công bố

Iron Harvest, một tựa game chiến thuật thời gian thật được lấy cảm hứng từ Company of Heroes và Men at War, vừa được công bố

Hãng KING Art Games và họa sĩ Jakub Rozalski vừa công bố một tựa game chiến thuật thời gian thật mới, Iron Harvest. Game lấy bối cảnh trong khoảng những năm 1920, khi nhân loại có một nỗi ám ảnh lớn với công nghệ, dẫn đến việc ra đời những cỗ máy đi bộ và chúng trở thành một phần của cuộc sống, sau khi Cuộc Đại chiến (Chiến tranh thế giới thứ nhất) kết thúc. Tuy nhiên chính điều này đã dẫn đến những cuộc xung đột mới về công nghệ trên thế giới. Iron Harvest được lấy cảm hứng từ các game như Company of Heroes và Men at War, do vậy người chơi sẽ cảm thấy quen thuộc trước lối chơi điều khiển nhóm lính, sử dụng cơ chế che chắn và môi trường đa dạng, cùng với những bản đồ mở.

Tựa game chiến thuật thời gian thực Iron Harvest được công bố

"Chúng tôi yêu thích những tựa game như Company of Heroes và Men at War, và muốn mang đến một trải nghiệm game tương tự cho thế giới huyền ảo mà Jakub đã tạo ra này," Jan Theysen, Trưởng dự án tại KING Art Games giải thích. "Bạn dẫn dắt những nhân vật anh hùng, các cỗ máy và những người lính tham gia vào các trận chiến khốc liệt trong những bản đồ mở. Cơ chế che chắn và sự hủy diệt đóng vai trò quan trọng trong chiến đấu."

Tựa game chiến thuật thời gian thực Iron Harvest được công bố 2

Trong Iron Harvest, chúng ta sẽ chứng kiến những nghiên cứu mạnh mẽ và tự hào của Đế chế Saxony, những cố gắng của Cộng hòa Polania trong việc hiện đại hóa lực lượng quân sự, và phe người Rusviet to lớn nhưng mệt mỏi, xuất hiện trên bờ vực của cuộc cách mạng. Đó đều là những phiên bản thay thế của Đức, Ba Lan và Nga. Game sẽ ra mắt trên PC, PS4 và Xbox One trong năm 2018.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang