Warcraft 3 và Diablo 2 sẽ chưa có bản Remastered vì 2 tựa game này "chưa hoàn chỉnh"

Thông tin đã được Blizzard chính thức xác nhận

Diablo 2 và Warcraft 3 sẽ chưa thể có bản Remastered, ít nhất là trong thời điểm tương lai gần sắp tới. Nguyên nhân của việc này chính là do cả hai tựa game huyền thoại này đều là những sản phẩm … “chưa hoàn thiện”. Thông tin này được chính người đại diện của Blizzard xác nhận tại Blizzcon 2017.

Blizzard xác nhận Diablo 2 và Warcraft 3 là những tựa game … “chưa hoàn thiện”

“Về cơ bản, Starcraft có thể được Remastered là vì đây đã là một sản phẩm đạt đến cảnh giới gần như hoàn hảo. Trong khi đó, Diablo 2 và Warcraft 3 thì không có được điều này”, ông Peter Stilwell, lập trình viên cao cấp của Blizzard cho biết.

Peter Stilwell nói thêm: “Hệ thống các màn chơi trong Warcraft 3 là cực kỳ đồ sộ và đa dạng. Trong đó có những thứ hoàn hảo, một số thứ khác lại không ổn cho lắm. Chính vì lẽ đó, các nhà phát triển vẫn đang miệt mài làm việc với sản phẩm này. Trò chơi vẫn đang hoạt động và chúng tôi đang tìm kiếm những phản hồi từ game thủ để điều chỉnh và phát triển…

Kết quả hình ảnh cho Warcraft 3

… Tương tự như Warcraft 3, Diablo 2 vẫn đang được phát triển cho đến tận bây giờ. Không những thế, nó cũng phải đối mặt với những vấn đề về đường truyền và lỗ hổng bảo mật. Khi chưa thể hoàn thiện sản phẩm cũ, chúng tôi khó lòng có thể bắt tay vào các bản remastered.”

Quả thực, đúng như những gì mà ông Peter Stilwell chia sẻ, cả Warcraft 3 và Diablo 2 vẫn đang được phát triển ở hiện tại. Với Warcraft 3, trò chơi này vừa được cập nhật phiên bản 1,28f (Version: 1.28.5) vào tháng 7/2017. Trong khi đó, bản cập nhật gần đây nhất của Diablo cũng mới ra mắt vào năm 2016. Có lẽ, để chạm tay vào bản remastered của hai huyền thoại này, người hâm mộ sẽ còn phải chờ đợi trong một thời gian dài nữa.

Theo Thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang