Warcraft 3 và Diablo 2 sẽ chưa có bản Remastered vì 2 tựa game này "chưa hoàn chỉnh"

Thông tin đã được Blizzard chính thức xác nhận

Diablo 2 và Warcraft 3 sẽ chưa thể có bản Remastered, ít nhất là trong thời điểm tương lai gần sắp tới. Nguyên nhân của việc này chính là do cả hai tựa game huyền thoại này đều là những sản phẩm … “chưa hoàn thiện”. Thông tin này được chính người đại diện của Blizzard xác nhận tại Blizzcon 2017.

Blizzard xác nhận Diablo 2 và Warcraft 3 là những tựa game … “chưa hoàn thiện”

“Về cơ bản, Starcraft có thể được Remastered là vì đây đã là một sản phẩm đạt đến cảnh giới gần như hoàn hảo. Trong khi đó, Diablo 2 và Warcraft 3 thì không có được điều này”ông Peter Stilwell, lập trình viên cao cấp của Blizzard cho biết.

Peter Stilwell nói thêm: “Hệ thống các màn chơi trong Warcraft 3 là cực kỳ đồ sộ và đa dạng. Trong đó có những thứ hoàn hảo, một số thứ khác lại không ổn cho lắm. Chính vì lẽ đó, các nhà phát triển vẫn đang miệt mài làm việc với sản phẩm này. Trò chơi vẫn đang hoạt động và chúng tôi đang tìm kiếm những phản hồi từ game thủ để điều chỉnh và phát triển…

Kết quả hình ảnh cho Warcraft 3

… Tương tự như Warcraft 3, Diablo 2 vẫn đang được phát triển cho đến tận bây giờ. Không những thế, nó cũng phải đối mặt với những vấn đề về đường truyền và lỗ hổng bảo mật. Khi chưa thể hoàn thiện sản phẩm cũ, chúng tôi khó lòng có thể bắt tay vào các bản remastered.”

Quả thực, đúng như những gì mà ông Peter Stilwell chia sẻ, cả Warcraft 3 và Diablo 2 vẫn đang được phát triển ở hiện tại. Với Warcraft 3, trò chơi này vừa được cập nhật phiên bản 1,28f (Version: 1.28.5) vào tháng 7/2017. Trong khi đó, bản cập nhật gần đây nhất của Diablo cũng mới ra mắt vào năm 2016. Có lẽ, để chạm tay vào bản remastered của hai huyền thoại này, người hâm mộ sẽ còn phải chờ đợi trong một thời gian dài nữa.

Theo Thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang