Xuất hiện tựa game cực dễ thương và lại còn có thể giao tiếp với game thủ khiếm thính

Một tựa game mới nhân vật đáng yêu sẽ mang lại niềm vui cho tất cả game thủ kể cả những game thủ khiếm thính

Tại kỳ sự kiện E3 2017 vừa diễn ra vào tháng 06 vừa rồi, một tựa game thực tế ảo mang tên Moss đã khiến cả làng game nóng lên, không phải vì đồ họa của nó quá đẹp và ấn tượng, mà là nhờ phong cách gameplay độc đáo mới lạ cùng nhân vật chính siêu dễ thương. Moss lấy bối cảnh một khu rừng và kể lại câu chuyện của game thông qua góc nhìn của Quill, một cô nàng chuột nhắt sống trong khu rừng đó.

Ấm lòng tựa game có nhân vật đã dễ thương lại còn biết nói chuyện với người khiếm thính

Cũng vì nàng chuột nhắt thì không nói được tiếng người, nên đạo diễn của tựa game đã tìm ra một cách khác để kết nối với game thủ, không phải bằng những ô chữ thoại vô hồn như nhiều game nhập vai, mà là một thứ khác nhân bản hơn rất nhiều: Ngôn ngữ dành cho người khiếm thính. Dựa vào engine phát triển game, Richard Lico, đạo diễn của Moss cho biết, nhân vật này đang được "học" một vài câu nói bằng ngôn ngữ cử chỉ để tương tác với người chơi, ví dụ như câu "Rất vui được gặp các bạn, tớ tên là Quill" dưới đây:

"Chúng tôi không có ai biết nói ngôn ngữ khiếm thính chuẩn mực ở studio, vì thế tôi cố làm thử một bản demo và nhờ chính cộng đồng mạng giúp đỡ xem mình đã làm đúng hay chưa." Ngay lập tức cộng đồng game thủ đã có những phản hồi cực kỳ tích cực, với phản ánh rằng đây là một cách làm tuyệt vời để đưa nhân vật game đến với ngày một nhiều người chơi hơn, bất chấp những khiếm khuyết về mặt cơ thể mà họ đang phải chịu đựng.

Ấm lòng tựa game có nhân vật đã dễ thương lại còn biết nói chuyện với người khiếm thính

Tuy nhiên cũng có một vài trở ngại nho nhỏ. Đầu tiên là đôi tay của Quill khá nhỏ bé nên cử động cho chính xác cũng không phải điều dễ dàng. Thứ hai, không phải ai cũng biết ngôn ngữ dành cho người khiếm thính nên cũng không thể lạm dụng mà chỉ dùng để gợi ý lời giải các câu đố trên bản đồ hay cảm xúc của nhân vật trong game mà thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang