Có Đến 75% Game PlayStation 3 Đã Chơi Được Trên PC

Dự án bảo tồn game do cộng đồng phát triển mang tên RPCS3, bắt đầu từ năm 2011, vừa công bố rằng trình giả lập này hiện có thể chạy thành công hơn 75% số lượng game PlayStation 3 trên PC.

Vào ngày 1/7/2026, Sony đưa ra hai thông báo quan trọng. Hãng xác nhận PS3 Store sẽ ngừng khả dụng với toàn bộ người dùng vào năm 2027. Đồng thời, PlayStation cũng tiết lộ rằng sẽ không còn phát hành đĩa vật lý mới kể từ tháng 1/2028. Cả hai động thái này đều bị xem là một mối đe dọa trực tiếp đối với nỗ lực bảo tồn game. Tuy nhiên, nhờ nhiều năm làm việc của các nhà phát triển tâm huyết, người chơi vẫn có thể lưu giữ nhiều tựa game PS3 của mình ngay cả khi cửa hàng kỹ thuật số chính thức đóng cửa.

Có Đến 75% Game PlayStation 3 Đã Chơi Được Trên PC

Kho lưu trữ của RPCS3 có hơn 2.600 game PS3 tương thích với PC

Trong một bài đăng gần đây trên Twitter, RPCS3 cho biết hơn 75% số game PlayStation 3 trong danh sách của họ hiện có thể chơi được trên PC mà không gặp lỗi nghiêm trọng ảnh hưởng đến trải nghiệm. Khoảng 23% số game vẫn có thể khởi chạy trên PC nhưng "không thể hoàn thành, gặp lỗi nghiêm trọng hoặc có hiệu năng không đủ tốt". RPCS3 là một trình giả lập PS3 mã nguồn mở, hỗ trợ các hệ điều hành Windows, Linux, macOS và FreeBSD.

Theo đội ngũ phát triển, mục tiêu của dự án là: "Mô phỏng hoàn chỉnh và chính xác toàn bộ hệ thống giải trí máy tính Sony PlayStation 3 bằng sức mạnh của cộng đồng mã nguồn mở cùng các kỹ thuật đảo ngược."

Có Đến 75% Game PlayStation 3 Đã Chơi Được Trên PC 2

Thống kê hoạt động của trình giả lập RPCS3:

  • 75,33% game PS3 có thể chơi được trên PC
  • 22,93% game PS3 chạy được nhưng hiệu năng chưa tối ưu trên PC
  • 1,69% game PS3 có thể khởi động nhưng chưa thể chơi được
  • 0,06% game PS3 chỉ hiển thị màn hình đen

RPCS3 khuyến khích người chơi chỉ sử dụng bản sao hợp pháp của các game PS3 mà họ sở hữu khi chạy trên trình giả lập và phản đối hành vi vi phạm bản quyền. Dù tính hợp pháp của RPCS3 vẫn nằm trong vùng gây tranh luận, việc đây là một dự án mã nguồn mở và không kiếm lợi nhuận từ việc giả lập game PS3 khiến nhiều người xem nó là một công cụ an toàn để trải nghiệm lại các tựa game kinh điển trên PC.

Có Đến 75% Game PlayStation 3 Đã Chơi Được Trên PC 3

Rất nhiều nỗ lực giả lập game PS5

Trong khi RPCS3 đã phát triển trình giả lập của mình từ năm 2011, hiện nay đang xuất hiện một làn sóng mới gồm các nhà phát triển và kỹ sư cố gắng thực hiện điều tương tự với game PlayStation 5. Tuy nhiên, khác với mục tiêu bảo tồn game của RPCS3, những nỗ lực mới này được xem như một phần trong làn sóng phản ứng tiêu cực trước quyết định loại bỏ đĩa vật lý của Sony.

Một số báo cáo cho biết vài nhóm phát triển đã có thể giả lập được một số khía cạnh của các tựa game PS5 3D trên PC. Đây được xem là tín hiệu đáng lo ngại đối với Sony, khi các nỗ lực này có thể tiếp tục mở rộng trong tương lai.

Có Đến 75% Game PlayStation 3 Đã Chơi Được Trên PC 4

Vào tháng 5/2026, PlayStation đã thay đổi chiến lược phát hành game trên PC. Một số nguồn tin cho rằng hãng sẽ không còn đưa các tựa game chơi đơn cốt truyện do chính mình phát triển lên PC nữa. Điều này có thể vô tình thúc đẩy thêm nhiều nhà phát triển tìm cách giả lập các tựa game đó trên PC, dù có hoặc không được Sony cho phép.

Hiện vẫn chưa rõ Sony sẽ phản ứng như thế nào trước làn sóng giả lập đang phát triển, cũng như liệu công ty có đưa ra các biện pháp mạnh tay hơn để chống lại những dự án này khi đang dần chuyển hướng sang một nền tảng hoàn toàn kỹ thuật số hay không

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang