Đội ngũ phát triển The Lord of the Rings: Gollum đóng cửa sau màn ra mắt thảm họa

Sau màn ra mắt thảm họa dự án The Lord of the Rings: Gollum, Daedalic Entertainment chính thức đóng cửa luôn bộ phận phát triển game của mình, tập trung vào phát hành và marketing

Daedalic Entertainment là một đơn vị phát hành game tham gia vào thị trường từ năm 2002, chủ yếu phát hành game do các nhóm phát triển bên ngoài thực hiện. Vào năm 2008, Daedalic khởi động một đội ngũ phát triển nội bộ, bắt tay vào thực hiện một loạt các trò chơi khác nhau, nhưng hầu như chưa một game nào thành công rộng rãi. The Lord of the Rings: Gollum, dự án có kinh phí thực hiện lớn nhất của hãng, tiếp tục là một thảm họa sau khi ra mắt.

Đội ngũ phát triển The Lord of the Rings: Gollum đóng cửa sau màn ra mắt thảm họa

Gollum tràn ngập lỗi khi vừa phát hành, kết hợp với lối chơi vòng lặp buồn tẻ, các yếu tố cốt truyện vô vị, và thiết kế giải đố tổng thể cẩu thả, kém chất lượng. Điều này khiến cho Daedalic quyết định giải tán đội ngũ làm game, mà thay vào đó sẽ tập trung cho việc phát hành và quảng bá. Thất bại của Gollum lớn đến mức hãng phải đưa ra một thông cáo báo chí để xin lỗi người hâm mộ. Hãng cũng hứa vẫn sẽ tiếp tục ra mắt các bản vá lỗi cho Gollum, nhưng không rõ có thể kéo dài trong bao lâu, khi bản thân trò chơi là một thảm họa về doanh thu.

Đội ngũ phát triển The Lord of the Rings: Gollum đóng cửa sau màn ra mắt thảm họa 2

Ngoài ra, việc đóng cửa bộ phận làm game cũng khiến cho một dự án game khác cùng bối cảnh Lord of the Rings phải bị hủy bỏ. Daedalic không cung cấp quá nhiều chi tiết về thể loại hay bất kì chi tiết cốt truyện nào của trò chơi, chỉ gợi ý rằng nó có thể liên quan đến các phù thủy cầm đũa phép. Nó được phát triển từ giữa năm 2022, do đó rất có thể vẫn còn đang trong giai đoạn ban đầu. Daedalic đã nhân được khoảng tiền 2 triệu Euro từ Bộ Tài chính nước Đức, sau khi thông báo việc hủy bỏ trò chơi.

Đội ngũ phát triển The Lord of the Rings: Gollum đóng cửa sau màn ra mắt thảm họa 3

The Lord of the Rings: Gollum hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực tế đầy tương phản đang diễn ra sôi động ngay giữa lòng thị trường tỷ dân, phơi bày khoảng cách ngày càng rõ nét giữa những căng thẳng ngoại giao trên chính trường và nhu cầu thưởng thức nghệ thuật thuần túy của thế hệ trẻ đương đại. Bất chấp bầu không khí chính trị u ám cùng lệnh "đóng băng" ngầm đối với hàng loạt sản phẩm giải trí đến từ xứ sở hoa anh đào, sức nóng của thương hiệu nhân vật hoạt hình dễ thương "Chiikawa" vẫn không hề suy giảm mà trái lại còn tạo nên những cơn sốt tiêu dùng kỷ lục khắp Trung Quốc đại lục.

Giải trí
Cơn chấn động trên Shonen Jump+ sắp đi đến hồi kết: Bộ manga gây tranh cãi gay gắt "Drama Queen" chính thức ấn định ngày hạ màn sau 4 chương nữa

Cơn chấn động trên Shonen Jump+ sắp đi đến hồi kết: Bộ manga gây tranh cãi gay gắt "Drama Queen" chính thức ấn định ngày hạ màn sau 4 chương nữa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những tác phẩm truyện tranh tạo ra làn sóng tranh cãi dữ dội và phân cực dư luận sâu sắc nhất trên nền tảng kỹ thuật số của "ông lớn" Shueisha trong hai năm qua vừa chính thức bước vào chặng đua nước rút cuối cùng. Tác giả Kuraku Ichikawa đã chính thức xác nhận trên trang mạng xã hội cá nhân rằng bộ manga giật gân "Drama Queen" sẽ khép lại hành trình sau đúng bốn chương truyện nữa.

Giải trí
Lên đầu trang