Fallout 76 đánh dấu mức tăng trưởng người chơi mạnh mẽ khi series truyền hình được ra mắt

Ngay sau khi series phim truyền hình về Fallout được ra mắt thì trò chơi Fallout 76 cũng dần nhận được rất nhiều sự quan tâm từ cộng đồng game thủ

Câu chuyện các trò chơi điện tử được chuyển thể thành phim đã trở thành một xu hướng rất được các nhà sản xuất ưa chuộng. Sự thành công của The Last of US vào năm ngoái chính là minh chứng rõ ràng nhất cho trào lưu này, hay xa hơn 1 chút là Cyberpunk: Edgerunners được lấy cảm hứng từ Cyberpunk 2077 đã khiến cho bom tấn này có thể hồi sinh một cách mạnh mẽ, từ đó trở thành một bom tấn thành công bậc nhất ở thời điểm hiện tại.

Xem thêm; Fallout Ra Mắt TV Series, Bethesda Mở Cửa Fallout 76 Miễn Phí Trong 1 Tuần

Và tiếp nối trào lưu này thì một trò chơi đã lại một lần nữa "bùng nổ" trên Steam dù đã 6 năm tuổi đời, đó chính là trò chơi Fallout 76.

Fallout 76 đánh dấu mức tăng trưởng người chơi mạnh mẽ khi series truyền hình được ra măts

Câu chuyện bắt đầu khi mà phía Amazon đã ra mắt một series phim truyền hình Fallout vào ngày 10/04 vừa qua. Ngay sau đó số lượng người chơi của tựa game này đã bất ngờ tăng nhanh một cách chóng mặt, từ nền tảng Xbox cho đến Steam đều chứng kiến một lượng game thủ quay trở lại trò chơi vô cùng mạnh mẽ. Thậm chí trên Steam còn ghi nhận con số 39.455 người chơi cùng một lúc, mức tăng cao nhất từ trước đến nay của bom tấn này.

Theo như những ước tính ban đầu thì số lượng người chơi này cao gấp 363% so với số liệu 4 ngày trước khi series truyền này Fallout được ra mắt. Đồng thời tổng số lượng game thủ của Fallout 76 cũng tăng thêm 20% chỉ sau 2 tuần đầu tiên của tháng 4, một con số vô cùng khả quan đối với sản phẩm đã ra mắt được 6 năm này.

Fallout 76 đánh dấu mức tăng trưởng người chơi mạnh mẽ khi series truyền hình được ra măts

Lần cuối cùng mà trò chơi này có hơn 20.000 người chơi cùng một lúc trên Steam là vào tháng 05/2020. Dù trò chơi không còn có quá nhiều cải tiến so với ngày đầu tiên ra mắt nhưng Fallout 76 vẫn giữ được một cộng đồng hoạt động mạnh mẽ, với khoảng hơn 10.000 người chơi cùng một lúc trước khi series truyền hình được ra mắt.

Xem thêm: Bethesda công bố bộ sưu tập Fallout mới nhằm chào đón seri truyền hình cùng tên

Fallout 76 đánh dấu mức tăng trưởng người chơi mạnh mẽ khi series truyền hình được ra măts

Không chỉ giúp hồi sinh Fallout 76 mà các phiên bản còn lại của loạt game này cũng ghi nhận một lượng tăng trưởng mạnh mẽ mà cos thể kể đến là Fallout 3 và New Vegas. Tất nhiên sự tăng trưởng này cũng một phần nhờ vào việc Bethesda đã mạnh tay giảm giá Fallout 76 xuống mức thấp nhất lịch sử, chỉ còn 7.99 USD để có thể tiếp cận nhiều game thủ hơn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang