Fan Marvel's Spider-Man 2 tranh cãi vì tính năng dịch chuyển tức thời ... quá nhanh

Mới đây, một trong số các nhà phát triển game Spider-Man 2 đã phải lên tiếng về hệ thống dịch chuyển tức thời của trò chơi, mà theo nhiều người hâm mộ nhận định là ... quá nhanh

Sau khi Marvel's Spider-Man ra mắt vào năm 2018, nhiều người đã dành lời khen ngợi cho hệ thống đu tơ và di chuyển theo phong cách parkour khá mượt mà, giúp người chơi có cảm giác như đang thật sự trở thành Người Nhện. Nhưng dĩ nhiên không phải ai cũng muốn dành thời gian đu tơ khắp cả thành phố, do đó hãng Insomniac đã cung cấp một hệ thống dịch chuyển tức thời tương đối thú vị. Người chơi chọn điểm dịch chuyển trên bản đồ, và sau đó game sẽ có một cảnh cho thấy Peter hoặc Miles sử dụng hệ thống tàu điện ngầm trong lúc mặc bộ trang phục Người Nhện.

Fan Marvel's Spider-Man 2 tranh cãi vì tính năng dịch chuyển tức thời ... quá nhanh

Với Marvel's Spider-Man 2, hệ thống dịch chuyển tức thời này dường như sẽ ... tức thời hơn một chút. Cụ thể, nhiều đoạn clip về tính năng này cho thấy cả Peter và Miles đều gần như sẽ dịch chuyển ngay lập tức đến bất kì địa điểm nào trên bản đồ. Trong khi nhiều người dành lời khen về hệ thống cực kì mượt mà này, số khác lại chỉ ra rằng có một chút delay giữa thời gian người chơi chọn điểm đến và Người Nhện xuất hiện tại địa điểm đó. Cuối cùng, Giám đốc công nghệ cốt lõi của Insomniac, ông Mike Fitzerald đã phải lên tiếng làm rõ rằng thanh trạng thái làm đầy khi người chơi dịch chuyển tức thời là để xác nhận sự lựa chọn.

Fitzgerald tiết lộ ông từng cân nhắc loại bỏ thanh "giữ để xác nhận" này để tránh tạo ra nhầm lẫn cho người chơi, nhưng sau đó lại quyết định rằng nó là cần thiết để đảm bảo Marvel's Spider-Man 2 có thể tiếp cận đến mọi đối tượng. Sau cùng thì, người chơi sử dụng bản đồ có thể không định dịch chuyển nhanh đến một địa điểm khác khi nhấn nút phản hồi, hoặc có thể thay đổi ý định trong lúc thanh trạng thái "giữ để xác nhận" đang chạy. Fitzgerald khẳng định việc đảm bảo cho người chơi có thể thực sự xác nhận lựa chọn của mình là điều rất quan trọng, hơn là đưa vào một hệ thống dịch chuyển tức thời ngay lập tức chỉ với 1 nút bấm.

Fan Marvel's Spider-Man 2 tranh cãi vì tính năng dịch chuyển tức thời ... quá nhanh 2

Nhìn chung, mặc dù người chơi có thể mất thêm vài giây để giữ một nút bấm và xác nhận lựa chọn dịch chuyển nhanh trong Spider-Man 2, trò chơi vẫn nhận được nhiều lời khen ngợi khi cho phép Peter Parker và Miles Morales nhanh chóng "bay" thẳng tới bất kì chỗ nào trên bản đồ thế giới mở của game, đến mức có thể quên luôn việc đu dây thông thường. Spider-Man 2 cho thấy đã đẩy giới hạn của phần cứng trong chiếc máy PlayStation 5 theo nhiều cách khác nhau, và người hâm mộ sẽ có thể trải nghiệm chế độ dịch chuyển nhanh gần như liền mạch của game khi nó phát hành chính thức vào ngày mai, 20 tháng 10, trên PlayStation 5.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang