Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play

Tại sự kiện PlayStation State of Play, trò chơi kinh dị sinh tồn The Lost Wild khai thác chủ đề khủng long vừa ra mắt trailer mới, đồng thời xác định thời điểm ra mắt dự kiến

The Lost Wild tung trailer mới tại PlayStation State of Play

Mới đây tại sự kiện PlayStation State of Play, tựa game sinh tồn khủng long The Lost Wild đã quay trở lại sau lần hé lộ trailer đầu tiên vào năm 2022. Được phát triển bởi Great Ape Games và do Annapurna Interactive phát hành, trò chơi này đã từng xuất hiện cách đây gần 4 năm, nay nhận được thêm một trailer mới nhằm xác nhận thời điểm ra mắt dự kiến vào năm 2027 trên PC và PS5. Game lấy bối cảnh một hòn đảo bí ẩn bao phủ bởi khu rừng rậm, các cơ sở nghiên cứu bỏ hoang, và khủng long.

Nhân vật chính trong game, Saskia sẽ phải sử dụng trí thông minh của mình để khám phá các tòa nhà đổ nát và cố gắng lẩn tránh những mối nguy hiểm. Các sinh vật tồn tại trên đảo được miêu tả là "hiểm họa không thể ngăn chặn", và chúng có thể được tìm thấy gần như ở bất kỳ đâu. Nhiều người hâm mộ đặt kỳ vọng The Lost Wild có thể lấp đầy khoảng trống mà Dino Crisis để lại. 

CEO của nhà phát triển, ông Nick Gregory nhấn mạnh khủng long trong The Lost Wild rất thông minh, "chúng không phải là những con quái vật, mà là những động vật hoang dã, và chúng nghĩ bạn là con mồi." Đó là một kịch bản khá hứa hẹn, vốn đã được chứng minh qua rất nhiều bộ phim điện ảnh, phim truyền hình và trò chơi điện tử xuyên suốt những năm qua.

Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play

Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play 2

Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play 3

Vì là một trải nghiệm sinh tồn, Saskia sẽ có thể sở hữu nhiều vật phẩm khác nhau để thoát khỏi các tình huống nguy hiểm. Bên cạnh việc sử dụng các loại vũ khí khống chế không gây sát thương, cô sẽ phải tìm cách ẩn nấp và những cuộc rượt đuổi căng thẳng với những sinh vật thời tiền sử. Người chơi có thể tận dụng môi trường xung quanh để tạo ra sự xao nhãng cho lũ khủng long, qua đó tìm cách trốn thoát.

Trong thời đại tràn lan các bản làm lại và phần tiếp theo, nhiều người hâm mộ đã mong muốn Dino Crisis được làm lại, nhưng cho đến nay, bất chấp những tin đồn, vẫn chưa có gì thành hiện thực. Sự thiếu vắng của loạt game Dino Crisis tạo ra cơ hội độc đáo cho The Lost Wild trở thành "kẻ săn mồi" đỉnh cao trong thể loại game kinh dị sinh tồn với khủng long.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang