Game Silent Hill Mới Rò Rỉ Thời Điểm Ra Mắt Vào Tháng 3 Năm Sau

Silent Hill: Townfall là một dự án game kinh dị có tương đối ít thông tin ở thời điểm hiện tại, ngoại trừ những rò rỉ về ngày ra mắt dự kiến của nó vào năm sau

Silent Hill: Townfall dự kiến ra mắt tháng 3 năm sau

Năm 2024 đã chứng kiến khoảng thời gian cực kỳ thành công đối với Silent Hill. Vào tháng 10, Silent Hill 2 Remake mang chuyến phiêu lưu vô cùng căng thẳng của James Sunderland đến với cộng đồng game thủ hiện đại, bán ra hơn 2 triệu bản trong ba tháng đầu tiên và giành được nhiều giải thưởng lớn. 

Đến khi Silent Hill f ra mắt, nó nhanh chóng trở thành trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử thương hiệu. Sau thành công bùng nổ này, cộng đồng hâm mộ càng mong chờ thêm nhiều thông tin hơn nữa cho các dự án tương lai.

Game Silent Hill Mới Rò Rỉ Thời Điểm Ra Mắt Vào Tháng 3 Năm Sau

Theo thông tin từ trang Biohazard Ultimate của Pháp, tựa game Silent Hill: Townfall sẽ ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 26 tháng 3 năm 2026, và mốc thời gian này sẽ sớm được xác nhận trong một buổi stream Silent Hill Transmission ngay trong tháng này.

Thông tin về buổi stream có phần đáng tin cậy, vì Konami thường hay tổ chức các buổi phát sóng này gần với Halloween. Được xác định là một bản spin-off của thương hiệu, Silent Hill: Townfall do Screen Burn phát triển, dự kiến sẽ là khởi đầu cho một loạt game độc đáo với sự tham gia của nhiều bộ óc sáng tạo khác nhau.

Game Silent Hill Mới Rò Rỉ Thời Điểm Ra Mắt Vào Tháng 3 Năm Sau 2

Silent Hill 2 Remake sắp lên Xbox Series X/S và Switch 2

Trong lúc mọi người còn đang chờ xác nhận chính thức về thời điểm ra mắt Silent Hill: Townfall, những tin đồn mới cho biết Silent Hill 2 Remake sẽ sớm ra mắt trên các hệ máy Console của Xbox và Nintendo. Thời điểm hết hạn độc quyền Console của game trên PS5 là vào ngày 8 tháng 10 vừa qua, do đó có lẽ nó sẽ sớm được mang lên Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2 trong tương lai gần.

Game Silent Hill Mới Rò Rỉ Thời Điểm Ra Mắt Vào Tháng 3 Năm Sau 3

Với việc Silent Hill f phát hành đa nền tảng, nhiều khả năng Konami sẽ không còn ý định ký kết các thỏa thuận độc quyền trong thời gian tới. Ngoài ra, nhà phát triển Bloober Team đã chia sẻ thêm nhiều chi tiết hơn về Silent Hill 1 Remake, cho biết trò chơi đã chính thức bước vào giai đoạn phát triển toàn diện. Cùng với đó, hãng sẽ bắt tay thực hiện một trò chơi chưa được tiết lộ khác. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang