Game Thủ Guilty Gear Từng Gửi Thư Tay Cho Nhà Phát Hành Để Yêu Cầu Buff Nhân Vật

Trước khi mạng xã hội trở nên phổ biến, game thủ Guilty Gear đã có những cách rất trực quan để yêu cầu chỉnh sửa nhân vật yêu thích của mình.

Cộng đồng người chơi game đối kháng tràn ngập những lời cầu xin các bản cập nhật hoặc sửa lỗi cho nhân vật yêu thích của họ. Trên thực tế, trong giải đấu Arc World Tour Finals vừa qua, không khó để bắt gặp các bảng hiệu yêu cầu buff nhân vật Bridget trong tựa game Guilty Gear Strive.

Guilty gear strive

Tình trạng hiện tại của Strive đã trở thành chủ đề tranh luận sôi nổi của nhiều game thủ trên mạng xã hội gần đây, với nhiều bản sửa lỗi khó khăn để cải thiện tính cân bằng của trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn, CEO của Arc System Works - Minoru Kidooka đã chia sẻ về những trải nghiệm của mình trong quá khứ trước khi các mạng xã hội ra đời. Từ đó, cộng đồng đã có những cái nhìn cụ thể hơn về việc người hâm mộ dòng game đối kháng này đã làm gì để lời nói của họ được lắng nghe.

Guilty gear strive

Mặc dù bản thân Kidooka không thể nói quá nhiều về trạng thái cân bằng của Strive, nhưng ông biết rõ rằng người hâm mộ đã lên tiếng về mong muốn của họ đối với trò chơi trong suốt 25 năm tồn tại của Guilty Gear — thậm chí còn chia sẻ một câu chuyện hấp dẫn từ những ngày đầu của thương hiệu này.

“Guilty Gear đã tồn tại được 25 năm tính đến thời điểm này. Và trong suốt 25 năm đó, mọi người liên tục nói với chúng tôi rằng ‘giảm sức mạnh này, tăng sức mạnh chỗ kia, chúng tôi muốn cái này hay cái kia’. Điều này không có nghĩa là nó không phải là điều tốt.”

Guilty gear strive

Thậm chí, Kidooka còn chia sẻ rằng mình đã nhận được thư tay của người hâm mộ. “Bạn biết đấy, ngày xưa, chúng tôi thậm chí còn có người đến văn phòng và nộp tài liệu, nêu rõ rằng họ muốn thay đổi điều gì. Mọi người rất nhiệt tình và tận tụy, và họ sẽ vượt qua mọi rào cản để được lắng nghe.”

Guilty gear strive

Kidooka tiếp tục đảm bảo với chúng tôi rằng Arc System Works luôn lắng nghe phản hồi của người hâm mộ — điều mà ông cho biết là "không thay đổi" trong 25 năm qua.

Xem thêm: Cha Đẻ Của Guilty Gear Strive Muốn Theo Đuổi Phong Cách Của Đạo Diễn James Cameron
Xem thêm: Anime "Guilty Gear Strive: Dual Rulers" – Cuộc đấu tranh giữa ma thuật và con người

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Bộ trưởng Nhật Bản thú nhận yêu nhân vật 2D: Cái nhìn cởi mở nhưng đầy cảnh giác trước kỷ nguyên AI

Khi Bộ trưởng Nhật Bản thú nhận yêu nhân vật 2D: Cái nhìn cởi mở nhưng đầy cảnh giác trước kỷ nguyên AI

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một cuộc họp báo gây chấn động dư luận vào ngày 22/5 vừa qua, Bộ trưởng phụ trách An ninh Kinh tế Nhật Bản, bà Kimi Onoda, đã có những chia sẻ chưa từng có về tình cảm của con người dành cho các thực thể ảo. Không chỉ thừa nhận bản thân cũng là một "fan cứng" của các nhân vật 2D, bà còn đưa ra những định hướng quan trọng để bảo vệ người dùng trước sự bành trướng của trí tuệ nhân tạo (AI).

Giải trí
Lên đầu trang