Gamescom Opening Night Live Bùng Nổ Với Màn Lộ Diện Borderlands 4

Tại sự kiện Gamescom 2024 Opening Night Live, cộng đồng hâm mộ Borderlands đã vô cùng bất ngờ trước màn lộ diện của Borderlands 4, với bối cảnh mới rời xa hành tinh Pandora

Dựa trên thành công của loạt game Borderlands, việc có phần game chính tuyến thứ tư là điều gần như chắc chắn xảy ra, chỉ là “khi nào” mà thôi. Đặc biệt với khoảng cách 7 năm giữa Borderlands 23, nhiều người hâm mộ không dám chắc thời điểm chính xác để kì vọng về Borderlands 4. Mọi thứ chỉ thực sự trở nên đáng chú ý khi CEO của Gearbox Software, ông Randy Pitchford hé lộ về một công bố game Borderlands mới sẽ được đưa ra. Khi đó, ít ai nghĩ rằng Gamescom 2024 là sự kiện được dùng để công bố.

Gamescom Opening Night Live Bùng Nổ Với Màn Lộ Diện Borderlands 4

Và mở màn cho Gamescom 2024 Opening Night Live vào rạng sáng nay chính là đoạn teaser đầu tiên hé lộ Borderlands 4, khiến tất cả mọi người đều hết sức bất ngờ. Gearbox Software và 2K Games đã hé lộ Borderlands 4 với một đoạn trailer giới thiệu hình ảnh cánh chim phượng hoàng bùng cháy trên bầu trời, và thứ có vẻ như là hành tinh Pandora quen thuộc xé toang một lớp lá chắn, bắn ra những quả thiên thạch lên một hành tinh lạ, bên trong là mặt nạ của lũ Psycho Bandit nổi tiếng. 

Một cánh tay robot xuất hiện cầm lấy chiếc mặt nạ, và logo Borderlands 4 dần thay thế, với mốc thời gian 2025 dành cho PC, PS5 cùng Xbox Series X. Hiện tại chưa có quá nhiều thông tin về Borderlands 4, ngoài việc nó sẽ tiếp tục với lối chơi bắn súng nhặt đồ quen thuộc. Người chơi một lần nữa sẽ vào vai Vault Hunter, đối đầu với đủ thể loại kẻ địch khác nhau để thu thập tài nguyên, trang thiết bị và vũ khí. 

Gamescom Opening Night Live Bùng Nổ Với Màn Lộ Diện Borderlands 4 2

Nhìn chung nếu xét về lối chơi, Borderlands 4 có thể không khác nhiều so với các phiên bản tiền nhiệm. Điểm nhấn đáng chú ý của Borderlands 4 nằm ở một “hành tinh hoàn toàn mới”, chưa rõ nó được gọi là gì và khác gì so với Pandora trước đây.  Công bố Borderlands 4 ở thời điểm hiện tại chắc chắn sẽ khiến người hâm mộ hết sức vui mừng, đặc biệt là sau thảm họa của bộ phim live-action Borderlands vừa ra rạp gần đây. Ít nhất nó giúp các game thủ tạm quên đi bộ phim chuyển thể và tập trung thảo luận về những gì Borderlands 4 có thể mang lại khi được hé lộ đầy đủ hơn trong thời gian tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang