Hideo Kojima Ước Gì Death Stranding 2 “Gây Tranh Cãi Hơn”

Mặc dù giai đoạn thử nghiệm của Death Stranding 2 đã nhận về rất nhiều đánh giá tích cực, nhưng cha đẻ của nó là Hideo Kojima lại muốn trò chơi này có nhiều tranh cãi hơn là lời khen.

Death Stranding 2 là một trong những trò chơi thú vị nhất năm 2025 và ngày phát hành cũng đã được ấn định vào 26 tháng 6. Phần game ban đầu là một hành trình khá gây chia rẽ vì hầu hết các ý kiến của cộng đồng đều cho rằng đây chẳng khác gì một tựa game giả lập đi bộ nhàm chán.

Death Stranding 2

May mắn thay cho cả người chơi và Sony, ý kiến phản hồi từ các buổi chơi thử Death Stranding 2 có vẻ tích cực hơn nhiều. Tuy nhiên, Hideo Kojima muốn nó gây tranh cãi hơn một chút.

Hideo Kojima ước gì Death Stranding 2 gây tranh cãi hơn

Trong một cuộc phỏng vấn nhằm quảng bá cho tựa game này, Kojima đã chia sẻ rằng: “Với các bản chơi thử Death Stranding 2: On the Beach, mọi người dường như đều có phản hồi tích cực.” Điều này hoàn toàn trái ngược với phần game đầu tiên, nơi Kojima phát hiện ra rằng “bốn trong số mười người sẽ thích trò chơi này, nhưng 6 người còn lại sẽ nói rằng nó là một trò chơi tệ hại.”

Death Stranding 2

Kojima thừa nhận rằng "Sony rất vui" với các phản hồi tích cực. Tuy nhiên, ông nói thêm rằng, "nhưng tôi ước nó gây tranh cãi hơn một chút". Đạo diễn tài ba này cho biết: "Những bộ phim bom tấn cần tỷ lệ chấp thuận là 80 phần trăm - Tôi không muốn làm những trò chơi như vậy. Tôi không quan tâm đến việc thu hút thị trường đại chúng hoặc bán được hàng triệu bản... Đó không phải là mục tiêu của tôi".

Death Stranding 2

Trong khi thú nhận rằng ông "không hứng thú với việc tạo ra thứ gì đó hấp dẫn tất cả mọi người", Kojima thừa nhận, "Tất nhiên, tôi cũng không thể để thất bại. Tôi phải lo cho studio, nhân viên và ngân sách sản xuất của mình".

Mục tiêu của Hideo Kojima với Death Stranding 2 và tất cả các dự án khác là tạo ra thứ gì đó mới mẻ thay vì chỉ đơn giản là tái tạo thứ gì đó đã có trên thế giới. Và mặc dù phần game này vẫn chưa ra mắt, nhưng Kojima đã nói rằng ông có một ý tưởng tuyệt vời cho Death Stranding 3, nhưng sẽ cần có người khác thực hiện điều đó.

Xem thêm: Hideo Kojima Muốn Làm Một Tựa Game Trừng Phạt Những Người Không Chơi Nó
Xem thêm: Game Thủ Death Stranding 2 Có Thể Hạ Gục Boss Mà Không Cần Chiến Đấu Với Chúng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lội ngược dòng phương Tây: Vì sao các ông lớn Nhật Bản ồ ạt bơm tiền vào phong trào DEI?

Lội ngược dòng phương Tây: Vì sao các ông lớn Nhật Bản ồ ạt bơm tiền vào phong trào DEI?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi hàng loạt tập đoàn đa quốc gia tại Mỹ và châu Âu đang âm thầm khai tử hoặc thu hẹp quy mô các chương trình Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập (DEI) do sức ép chính trị dữ dội, các doanh nghiệp tại Nhật Bản lại đang đi theo hướng hoàn toàn ngược lại. Họ đang ráo riết đẩy mạnh khái niệm này như một cuộc cải cách nhân sự mang tính sống còn, biến châu Á trở thành tâm điểm tiếp theo của làn sóng quản trị thời đại mới.

Giải trí
Cộng đồng Love and Deepspace tổ chức "đám tang" cho Valko sau khi Infold bất ngờ hủy nhân vật

Cộng đồng Love and Deepspace tổ chức "đám tang" cho Valko sau khi Infold bất ngờ hủy nhân vật

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Cộng đồng người chơi Love and Deepspace tại Trung Quốc đang bày tỏ sự phẫn nộ trước quyết định hủy bỏ nhân vật Valko của nhà phát triển Infold. Chỉ vài ngày trước thời điểm dự kiến ra mắt, nhân vật này bất ngờ bị loại khỏi kế hoạch phát hành, kéo theo làn sóng phản đối mạnh mẽ từ người hâm mộ.

Game Online
Cú "quay xe" chấn động của Fantia: Cho phép khôi phục nội dung bị xóa giữa tâm bão khủng hoảng kiểm duyệt

Cú "quay xe" chấn động của Fantia: Cho phép khôi phục nội dung bị xóa giữa tâm bão khủng hoảng kiểm duyệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quyết định mang tính vá lỗi này xuất hiện sau nhiều tuần lễ căng thẳng, khi Fantia vấp phải làn sóng tẩy chay và phẫn nộ kinh hoàng từ cộng đồng họa sĩ xứ Phù Tang, đẩy nền tảng này vào cuộc khủng hoảng danh tiếng nghiêm trọng nhất kể từ khi thành lập.

Giải trí
Lên đầu trang