Mindseye - Game Khoa Học Viễn Tưởng Mang Phong Cách GTA Chốt Ngày Ra Mắt

Mindseye là dự án game đầu tay của hãng phát triển được thành lập bởi cựu nhà phát triển GTA, Leslie Benzies, và sẽ ra mắt vào tháng 6 tới đây, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm khoa học viễn tưởng thế giới mở thú vị

Trò chơi phiêu lưu hành động thế giới mở MindsEye được hé lộ lần đầu tiên tại sự kiện GamesCom 2022, sau đó chính thức công bố vào cuối tháng 3 năm 2023. Đây là dự án đầu tay của Build A Rocket Boy, một hãng làm game Scotland được sáng lập bởi cựu trưởng bộ phận phát triển game GTA, Leslie Benzies. Vài ngày sau khi kỷ niệm lần lộ diện đầu tiên, MindsEye đón nhận trailer cốt truyện mới cùng thông tin ra mắt vào ngày 10 tháng 6 tới đây.

Mindseye - Game Khoa Học Viễn Tưởng Mang Phong Cách GTA Chốt Ngày Ra Mắt

Mindseye - Game Khoa Học Viễn Tưởng Mang Phong Cách GTA Chốt Ngày Ra Mắt 2

Game được phát hành bởi IOI Parners trên PC, PS5 và Xbox Series X/S với giá khoảng 60 đô-la. Đoạn trailer mới mang đến cái nhìn sơ bộ về bối cảnh chính của trò chơi: Redrock, một siêu đô thị ngoài sa mạc mang phong cách Cyberpunk. Trailer cũng giới thiệu nhiều nhân vật quan trọng cho cốt truyện game, bao gồm ông trùm công nghệ lập dị Marco Silva, người có tham vọng tác động đến quá trình tiến hóa của loài người và sử dụng thành phố Redrock làm nơi thử nghiệm đầu tiên.

Một nhân vật đáng chú ý khác trong trailer là thị trưởng thành phố, Shiva Vega, người được miêu tả là một chính trị gia khao khát quyền lực. Trailer cũng giới thiệu thêm về nhân vật chính Jacob Diaz, một người đàn ông bí ẩn cực kỳ nguy hiểm đang tìm câu trả lời về quá khứ của bản thân. Nhiệm vụ của Jacob khiến anh nằm giữa tập đoàn công nghệ khổng lồ và phe chính phủ, từ đó dần khám phá ra những mối quan hệ đáng chú ý của hai thế lực đang giật dây thành phố Redrock.

Mindseye - Game Khoa Học Viễn Tưởng Mang Phong Cách GTA Chốt Ngày Ra Mắt 3

Mindseye - Game Khoa Học Viễn Tưởng Mang Phong Cách GTA Chốt Ngày Ra Mắt 4

Những ai quan tâm đặt trước game MindsEye sẽ nhận được bản nâng cấp Deluxe Edition hoàn toàn miễn phí. Gói nâng cấp này bao gồm hai gói trang phục và phụ kiện dành cho chiếc xe Silva Sedan, thiết bị robot không người lái DC2, và áo khoác của Jacob. Một skin độc quyền cho khẩu súng trường Thorn & Kepler Yellowjacket cũng nằm trong gói nâng cấp, đi kèm với nội dung phụ theo mùa và nhiệm vụ "Horde Mode".

Build A Rocket Boy trước đây từng miêu tả MindsEye là một game AAA có thể chơi nằm trong trò chơi Everywhere, đối thủ cạnh tranh với GTA sắp ra mắt. Nhưng hiện tại chưa rõ điều đó có ý nghĩa như thế nào.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang