Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn

Với The Witcher 4 sẽ không ra mắt trước năm 2027, và The Elder Scrolls VI đang được tập trung phát triển, hai thương hiệu game nhập vai thế giới mở bùng nổ nhất có thể sẽ cạnh tranh với nhau trong cùng một mốc thời gian

Theo báo cáo tài chính từ CD Projekt Red, The Witcher 4 sẽ không ra mắt trước năm 2027. Mặc dù chưa loại trừ khả năng phát hành vào năm 2028 hoặc xa hơn, 2027 có thể là mốc thời gian hợp lý nhất hiện tại. Hãng đã tiết lộ The Witcher 4 từ năm ngoái, và chắc chắn họ sẽ muốn tránh lặp lại quãng nghỉ dài giữa thời điểm công bố đến lúc phát hành giống như Cyberpunk 2077 trước đây.

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn

Nếu đúng như vậy, The Witcher 4 hoàn toàn có thể ra mắt trùng thời điểm với một thương hiệu game nhập vai giả tưởng khác cũng đang được mong đợi rất cao là The Elder Scrolls 6. Bethesda hé lộ dự án này lần đầu tiên vào năm 2018 - Một quyết định ngày càng bị xem là kỳ lạ và gây thất vọng, khi suốt 7 năm qua không có thêm bất kỳ thông tin quan trọng nào.

Nay với việc Starfield đã ra mắt được vài năm, Bethesda hoàn toàn có thể đẩy mạnh quá trình phát triển The Elder Scrolls VI, với 2027 là mốc thời gian hợp lý. Năm 2028 là mốc thời gian đánh dấu 10 năm kể từ lần công bố có phần nhạt nhòa tại E3 2018, nên Bethesda có thể sẽ muốn ra mắt trước cột mốc đó.

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn 2

Năm 2027 có thể là cột mốc đáng nhớ với dòng game nhập vai giả tưởng

Tác động của The Witcher 3 và Skyrim đối với ngành công nghiệp game trong thập niên 2010 là điều không thể phủ nhận. Giai đoạn năm 2011 rất ít trò chơi mang đến cho game thủ một thế giới rộng lớn và đa dạng như Skyrim. Thậm chí cả những người đã quen với thương hiệu The Elder Scrolls cũng phải trầm trồ trước thiết kế nhiệm vụ xuất sắc, cơ chế khám phá cực kỳ tự nhiên, và bầu không khí ấn tượng. Phần nhạc nền của Skyrim vẫn là một biểu tượng ở thời điểm hiện tại.

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn 3

Bốn năm sau đó, The Witcher 3 ra đời và mang đến một trải nghiệm giả tưởng rất khác, nhưng cũng không kém phần đột phá. Dù có nhiều điểm khác biệt và cách nhau tận 4 năm, The Witcher 3 ban đầu vẫn được xem là đối thủ cạnh tranh với Skyrim, càng cho thấy ảnh hưởng to lớn của trò chơi do Bethesda phát triển và phát hành. Ngay cả khi The Witcher 4 và The Elder Scrolls 6 không phát hành cùng năm, khả năng cao là cả hai đều sẽ nhắm đến khoảng cuối thập niên 2020 để tái hiện lại cuộc cạnh tranh ban đầu. 

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn 4

Dĩ nhiên cộng đồng game thủ vẫn kỳ vọng hai trò chơi này sẽ có những nét mới mẻ so với người tiền nhiệm, được định hình bởi những game mà mỗi nhà phát triển đã cho ra mắt trong thời gian qua, hoặc thậm chí là các thương hiệu game nhập vai giả tưởng nổi bật khác nữa. Dù sao thì yếu tố cạnh tranh gần như chắc chắn vẫn sẽ hiện hữu.

Bối cảnh là yếu tố then chốt khi so sánh giữa The Elder Scrolls 6 với The Witcher 4

Nhìn chung, hai trò chơi này chắc chắn sẽ được người hâm mộ đem ra so sánh với nhau - giống như cách mà The Witcher 3 từng được đặt lên bàn cân với Skyrim. Nhưng hiện tại mọi thứ đã khác: The Witcher 3 trước đây là một tân binh trong làng game chính thống, thách thức "gã khổng lồ" The Elder Scrolls V thời điểm đó. Nhưng với di sản lẫy lừng của The Witcher 3 hiện tại và sự "chuộc lỗi" thành công của Cyberpunk 2077, The Elder Scrolls 6 có thể mới là kẻ thách thức The Witcher 4.

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn 5

Tuy vậy, cộng đồng game thủ giờ đây không còn quá háo hức với các game của Bethesda sau một Starfield không thực sự thành công, chưa kể đến Fallout 76 từng bị xem là "thảm họa" khi mới phát hành. Trong khi đó, CD Projekt Red đã trở thành một ông lớn trong thập kỷ qua, sở hữu cho mình một trong những game nhập vai mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại. Sẽ rất thú vị khi xem hai hãng phát triển dày dạn kinh nghiệm này đối đầu với nhau một lần nữa, dù là trong năm 2027 hay xa hơn nữa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang