Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game

Nhà sản xuất Andreas Schmiedecker của Alone in the Dark đã lý giải về mối liên hệ không thể tránh khỏi với những game kinh dị khác, bên cạnh chất kinh dị Lovecraft riêng của nó

Năm 2024 đã nhanh chóng tiếp bước năm 2023 khi mang đến cho game thủ những trò chơi kinh dị mới để trông chờ, với bản làm lại của Alone in the Dark và Silent Hill 2 sẽ cạnh trạnh với các bản làm lại của Dead Space và Resident Evil 4 vào năm ngoái. Sau khi rời khỏi thời điểm ra mắt dự kiến vào tháng 10 năm 2023 sang tháng 1 năm 2024, và sau đó là tháng 3, Alone in the Dark Remake sẽ chính thức đổ bộ vào ngày 20 tới đây.

Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game

Xem thêm: Cùng tìm hiểu những con quái vật trong tựa game Alone in the Dark Remake

Đã từng là một trong những seri tiền thân của thể loại kinh dị sinh tồn, nhưng Alone in the Dark lại không thể duy trì được sức hút như các seri khác, đặc biệt là Resident Evil. Ra mắt lần đầu trên hệ máy tính để bàn MS-DOS vào năm 1992, Alone in the Dark là một trong những cột trụ nền tảng sáng lập nên thể loại kinh dị sinh tồn, một thể loại chưa từng có trước đó.

Bằng cách thiết lập nên những điểm đặc trưng của lối chơi kinh dị sinh tồn và kết hợp với những yếu tố kinh dị khác (Bao gồm cả sự tri ân đối với loạt phim của George Romero và Dario Argento), Alone in the Dark đã trở thành một trong những nguồn cảm hứng chính cho Resident Evil của nhà Capcom.

Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game 2

Alone in the Dark phiên bản 1992

Thời điểm phát hành Alone in the Dark Remake được xem là một trong những thế mạnh lớn nhất, khi nó được tung ra vào quãng thời gian thể loại kinh dị - sinh tồn đang trỗi dậy. Do đó, không quá bất ngờ khi nó thu hút sự chú ý và so sánh với các dự án game kinh dị khác được phát triển theo hướng hiện đại hơn.

Mới đây, nhà sản xuất Andreas Schmiedecker thừa nhận về mối liên hệ không thể tránh khỏi giữa Alone in the Dark và Resident Evil, đồng thời cũng chỉ ra rằng cộng đồng game thủ vẫn có thể mong chờ những thứ độc đáo riêng của trò chơi lấy cảm hứng từ phong cách kinh dị Lovecraftian này.

Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game 3

"Chúng tôi bảo tồn các yếu tố kinh dị điển hình của việc khám phá (đáng sợ), những câu đố đầy thách thức, cơ chế chiến đấu căng thẳng, và một cốt truyện sâu sắc (theo truyền thống hay nhất của Silent Hill và những game Resident Evil đời đầu) với việc trình bày một trò chơi góc nhìn thứ ba đương đại.

Và trong khi nhiều trò chơi khác đi sâu hơn vào phần "sợ hãi" của thể loại kinh dị sinh tồn, chúng tôi thấy mình mang thiên hướng kinh dị tâm lý truyền thống nhiều hơn - và về khía cạnh đó, chúng tôi cảm thấy may mắn khi có David Harbour với Jodie Cormer. Họ đều là những diễn viên xuất chúng sẽ thuyết phục tất cả những ai tìm đến trò chơi vì một trải nghiệm về cốt truyện."

Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game 4

Trong khi trò chơi Alone in the Dark Remake có thể vay mượn một vài yếu tố và những cải thiện chất lượng hiện đại của các trò chơi kinh dị sinh tồn hiện tại trên thị trường, nhịp điệu, câu chuyện và bầu không khí vẫn nhằm mục đích mang tới điều gì đó độc đáo, mà có thể vừa gợi nhớ về nguồn gốc ban đầu, vừa giới thiệu những thứ mới mẻ dành cho các tín đồ game kinh dị. Alone in the Dark Remake sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 3 trên PC, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Itadori" đời thực thực thi công lý: Vụ hành hung tội phạm ấu dâm gây chấn động sự kiện Anime tại Singapore

Khi "Itadori" đời thực thực thi công lý: Vụ hành hung tội phạm ấu dâm gây chấn động sự kiện Anime tại Singapore

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ xô xát đầy kịch tính vừa xảy ra bên ngoài sự kiện Doujin Market 2026 tại Singapore, khi một cosplayer hóa thân thành nhân vật Yuji Itadori (Jujutsu Kaisen) đã trực tiếp "ra tay" với một kẻ có tiền án lạm dụng trẻ em. Sự việc nhanh chóng trở thành tâm điểm của dư luận, dấy lên cuộc tranh luận nảy lửa về ranh giới giữa chính nghĩa và bạo lực.

Giải trí
Huyền thoại "Akira" tái xuất: Katsuhiro Otomo thành lập Studio OVAL GEAR để gìn giữ di sản Anime

Huyền thoại "Akira" tái xuất: Katsuhiro Otomo thành lập Studio OVAL GEAR để gìn giữ di sản Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều thập kỷ ẩn mình, "vị kiến trúc sư" của dòng phim khoa học viễn tưởng Nhật Bản – Katsuhiro Otomo – đã chính thức trở lại. Việc ông thành lập studio mới mang tên OVAL GEAR không chỉ để thực hiện những dự án cá nhân, mà còn mang sứ mệnh cao cả: Truyền ngọn lửa nghệ thuật độc bản cho thế hệ kế cận.

Giải trí
Lên đầu trang